咸蛋系列一●《随机数生成篇》1 序

随机数在编程开发的时候使用还是比较多的,追常见的当然是验证码,除此之外,在抽奖、游戏之中也有运用。最近闲得蛋疼,就搞了个随机数生成的模板,搏总看官一乐。

先上项目目录:

简单使用:

数字不要4

RandomString rs = new RandomString();
//数字,并且不要4
var sdd = rs.AddProviders(EStringProviders.SingleDigit);
sdd[EStringProviders.SingleDigit][0].AddExclude(4);

do
{
     Console.WriteLine("-----------------开始---------------------");

     Stopwatch timer = new Stopwatch();
     var max = rs.TotalMember;
     timer.Start();
     string[] rev = rs.NextMany(max);
     timer.Stop();

     Console.WriteLine(string.Join("\t", rev));

     Console.WriteLine("-----------------结束---------------------");
     Console.WriteLine("耗时{0}, 产生{1}个随机对象", timer.Elapsed.TotalMilliseconds, rev.Length); 
}while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Escape);                        

字母大小写

RandomString rs = new RandomString();
rs.AddProviders(EStringProviders.Lowercase | EStringProviders.Uppercase);
do
{
    Console.WriteLine("-----------------开始---------------------");

    Stopwatch timer = new Stopwatch();
    var max = rs.TotalMember;
    timer.Start();
    string[] rev = rs.NextMany(max);
    timer.Stop();

    Console.WriteLine(string.Join("\t", rev));

    Console.WriteLine("-----------------结束---------------------");
    Console.WriteLine("耗时{0}, 产生{1}个随机对象", timer.Elapsed.TotalMilliseconds, rev.Length); 
}
while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Escape);

后面还有常用字、生僻字等。

先献上代码,具体如何实现,周一见

https://APirate@bitbucket.org/APirate/lib.pirate.unit.randomextension.git

转载于:https://www.cnblogs.com/Pupa/p/4556695.html

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