随机数在编程开发的时候使用还是比较多的,追常见的当然是验证码,除此之外,在抽奖、游戏之中也有运用。最近闲得蛋疼,就搞了个随机数生成的模板,搏总看官一乐。
先上项目目录:
简单使用:
数字不要4
RandomString rs = new RandomString();
//数字,并且不要4
var sdd = rs.AddProviders(EStringProviders.SingleDigit);
sdd[EStringProviders.SingleDigit][0].AddExclude(4);
do
{
Console.WriteLine("-----------------开始---------------------");
Stopwatch timer = new Stopwatch();
var max = rs.TotalMember;
timer.Start();
string[] rev = rs.NextMany(max);
timer.Stop();
Console.WriteLine(string.Join("\t", rev));
Console.WriteLine("-----------------结束---------------------");
Console.WriteLine("耗时{0}, 产生{1}个随机对象", timer.Elapsed.TotalMilliseconds, rev.Length);
}while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Escape);
字母大小写
RandomString rs = new RandomString();
rs.AddProviders(EStringProviders.Lowercase | EStringProviders.Uppercase);
do
{
Console.WriteLine("-----------------开始---------------------");
Stopwatch timer = new Stopwatch();
var max = rs.TotalMember;
timer.Start();
string[] rev = rs.NextMany(max);
timer.Stop();
Console.WriteLine(string.Join("\t", rev));
Console.WriteLine("-----------------结束---------------------");
Console.WriteLine("耗时{0}, 产生{1}个随机对象", timer.Elapsed.TotalMilliseconds, rev.Length);
}
while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Escape);
后面还有常用字、生僻字等。
先献上代码,具体如何实现,周一见
https://APirate@bitbucket.org/APirate/lib.pirate.unit.randomextension.git