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原创 Lua踩坑记录(持续更新)

Lua踩坑记录(持续更新)

2020-10-17 18:01:54 3254 5

原创 Unity实现一些小功能(持续更新)

Unity实现一些小功能(持续更新)

2020-08-16 20:34:01 1641

原创 关于编程, 游戏, 学习, 人生和奥特曼的感想 (持续更新)

披着科学外衣的星座: MBTI小学时, 星座特别特别准, 我深信不疑, 直到有一天, 我突然发现, 啊? 原来我不是天秤座

2020-08-16 20:33:38 26626 8

原创 记录Unity和C#遇到的坑(持续更新)

为什么要记录坑呢? 为了更好的再次相遇

2019-10-27 18:10:31 6250 2

原创 Unity模拟谐波运动

本文展示了使用Unity模拟谐波运动的代码实现。通过创建56个彩色小球物体,每个小球以不同速度围绕中心旋转,形成和谐的动态效果。核心代码包括:小球初始化、颜色渐变处理、旋转控制等功能。按下空格键可随机改变小球大小和旋转速度参数。

2025-09-27 19:41:34 297

原创 Unity模拟《切尔诺贝利》中的控制棒

这篇文章展示了一个用Unity模拟切尔诺贝利核电站控制棒跳动的视觉效果。通过C#脚本实现了50x50的网格阵列,随机控制棒上下移动

2025-09-25 22:00:13 245

原创 讲给孩子听的睡前寓言故事

哦, 对了, 我没有孩子, 那就讲给你听吧

2023-09-03 21:16:32 905

原创 小朋友都能看懂的《排列和组合》

问: ABC, 3选2, 有序, 有几种方式?答: 6种: AB, AC, BA, BC, CA, CB

2023-08-02 15:22:21 1119

原创 生成迷宫的算法

规则: 以左下角为起点, 生成路, 路能通过上下左右相邻的格子(斜着不能通过). 路不可环形相接以左下角为起点, 生成路路能通过上下左右相邻的格子(斜着不能通过)路不可环形相接

2022-11-06 21:40:05 697

原创 App隐私政策

App隐私政策

2022-03-27 18:08:24 285

原创 Unity命令模式, 实现撤销/反撤销

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2021-11-13 14:31:25 4102

原创 Unity模拟<暗黑地牢>随机生成小地图

Unity模拟随机生成小地图

2021-10-12 21:59:09 2413

原创 用Unity实现KD树

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2021-08-08 13:25:35 1037 1

原创 用Unity实现A星寻路算法

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2021-08-08 12:52:45 414

原创 从魂类游戏系列 聊游戏设计

虽然有的地方体验很差, 但是这段旅程不亏

2021-03-30 20:25:41 1859

原创 为什么法线贴图大部分是蓝紫色?

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2021-03-12 12:05:27 4020

原创 乱序的线不断取中点连接, 最终收敛成椭圆

随机生成一些点, 用线段连接各个点, 再取各条线段的中点, 再用线段连接连个中点, 再取各条线段的中点, 再用线段连接连个中点,

2021-03-04 21:51:37 592 1

原创 JAVA踩坑记录

为什么要记录坑呢? 为了更好的再次相遇

2021-01-21 20:36:30 186

原创 Unity 用方块做地形运动的一种思路, 取周围方块的平均高度

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2021-01-07 20:45:15 822

原创 小朋友都能听懂的《算法和数据结构》

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2020-12-27 19:37:25 783 1

原创 Unity 生命游戏的实现思路

生命游戏规则:1.我周围8格中, 有3格生, 则我状态为生2.我周围8格中, 有2格生, 则我状态不变3.其他情况, 我死

2020-12-15 20:29:37 717 1

原创 Unity漫延的实现思路(流体漫延, 火烧草地的漫延等)

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2020-12-08 14:03:34 1183 2

原创 Unity 炉石传说---引导线的实现思路: “贝塞尔曲线Bezier“和“球形差值Slerp“的对比

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2020-11-21 14:00:00 985

原创 游戏开发程序员可能会遇到的英文单词

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2020-08-16 20:31:50 5864

原创 我的Unity工具类---拍照并保存图片

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2020-07-28 20:10:03 901 3

原创 我的Unity工具类---剧情流程控制类

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2020-07-25 13:17:33 936

原创 我的Unity工具类---音频播放类

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2020-07-23 19:43:46 233

原创 Unity 对Transform扩展, 限制方盒形移动区域

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2020-07-19 20:04:27 586

原创 Unity泛型 Resources.LoadAll<T>并以名称存为字典

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2020-07-19 19:23:00 2164

原创 Unity-Editor, 在Hierarchy添加面板右键功能

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2020-07-12 21:33:13 1519

原创 Unity的坑: LayerMask

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2020-07-02 19:32:50 736

原创 C#的delegate委托, event事件, Action, Func

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2020-06-20 19:59:59 390

原创 击穿UI, 使下层UI也能触发点击事件

拖拽UI的时候, 触发不了下层UI的 "鼠标进入" 事件, 怎么办呢?

2020-06-20 19:50:20 1235

原创 向量的点乘 a·b 和叉乘 a×b

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2020-05-29 20:58:25 9141

原创 我的Unity工具类---异步加载

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2020-05-20 11:35:07 514

原创 我的Unity工具类---对象池

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2020-05-15 21:00:11 293

原创 Unity Animator动画的笔记

Unity Animator动画笔记

2020-05-09 20:28:02 648

原创 Unity的Scroll View和Grid Layout Group

这玩意是干什么用的?用来创建一个带滚动条的窗口, 比如: 很长的文本条例, 背包(带滚动条);

2020-05-03 19:25:59 3412

原创 游戏到底哪里吸引我?

拳拳到肉的打击感, 杀人的快感, 爆头的兴奋, 鲜血四溅, 肢体乱飞. 可能是人类原始的欲望吧.收集, 合成, 成就系统.死里逃生, 丝血反杀的惊险刺激. 这会激发你的肾上腺素. 让你觉得- - -爽!

2020-01-08 19:30:02 298

原创 VS, VSCode, Unity, 乌龟SVN 常用快捷键和踩的坑

~~熟练使用快捷键能提高工作效率, 敲出更多的bug~~

2019-12-04 15:03:14 599 1

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