Android常用功能实例

 

Android 屏幕显示设置

程序中默的显示是带有标题栏和系统信息栏的,有的时候,这很影响程序界面的美观。手机默认的是竖屏,或与感应器状态相关,为了某种效果,我们的程序需要限制使用横屏或竖屏。以下的代码就解决了上述问题。

//设置为无标题栏

Java代码

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

//设置为全屏模式

Java代码

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

//设置为横屏

Java代码

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

Android Intent参数传递

当Activity与Activity/Service(或其它情况)有时与要进行参数传递,最常用也是最简单的方式就是通过Intent来处理。

看如下代码:

Java代码

Intent intent = new Intent(...);

Bundle bundle = new Bundle();

bundle.putString("NAME", "zixuan");

intent.putExtras(bundle);

context.startActivity(intent); 或 context.startService(intent);

Intent intent = new Intent(...);

Bundle bundle = new Bundle();

bundle.putString("NAME", "zixuan");

intent.putExtras(bundle);

context.startActivity(intent); 或 context.startService(intent);

当然,有传送就有接收,接收也很简单,如:

Java代码

Bundle bunde = intent.getExtras();

String name = bunde.getInt("NAME");

Bundle bunde = intent.getExtras();

String name = bunde.getInt("NAME");

当然参数KEY要与传送时的参数一致。

Android 获取手机号/手机串号

在j2me中,根本没有办法获取用户的手机号码,就连获取手机串号(IMEI)都基本上无法实现,然后在android手机上一切都是如此的简单,看代码:

 

Java代码

TelephonyManager tm = (TelephonyManager)context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);

String imei = tm.getDeviceId();

String tel = tm.getLine1Number();

TelephonyManager tm = (TelephonyManager)context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);

String imei = tm.getDeviceId();

String tel = tm.getLine1Number();

看来,android的确加速了j2me的消亡。

Android 振动器

总感觉手机上的振动器没有多大用处(当然静音模式下的振铃很有用),但还是顺带着说一下吧,只有两行代码:

1、获取振动服务的实例

Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

2、设置振动时长,单位当然也是ms

vibrator.vibrate(1000);

如果你觉得这样过去单调的话,可以设个节奏:

vibrator.vibrate(new long[]{10, 100, 20, 200}, -1);

两个参数,习惯告诉我第一个是节奏,第二个是重复次数,可事实并没有这么简单,我翻译不好,大家还是看原文吧:

Java代码

public void vibrate (long[] pattern, int repeat)

pattern: an array of longs of times to turn the vibrator on or off.

repeat: the index into pattern at which to repeat, or -1 if you don't want to repeat.

public void vibrate (long[] pattern, int repeat)

pattern: an array of longs of times to turn the vibrator on or off.

repeat: the index into pattern at which to repeat, or -1 if you don't want to repeat.

google喜欢弄些技巧,我却觉得这里有点弄巧成拙了。

Android 闹钟

最近看了一下Android的闹钟管理类(AlarmManager),真不错误,强大又简单,代码如下:

1、建立一个AlarmReceiver继承入BroadcastReceiver,并在AndroidManifest.xml声明

Java代码

public static class AlarmReceiver extends BroadcastReceiver {

@Override

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

Toast.makeText(context, "闹钟提示:时间到!", Toast.LENGTH_LONG).show();

}

}

public static class AlarmReceiver extends BroadcastReceiver {

@Override

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

Toast.makeText(context, "闹钟提示:时间到!", Toast.LENGTH_LONG).show();

}

}

2、建立Intent和PendingIntent,来调用目标组件。

Java代码

Intent intent = new Intent(this, AlarmReceiver.class);

PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, intent, 0);

Intent intent = new Intent(this, AlarmReceiver.class);

PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, intent, 0);

3、设置闹钟

获取闹钟管理的实例:

Java代码

AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);

AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);

设置单次闹钟:

Java代码

alarmManager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, System.currentTimeMillis() + (5*1000), pendingIntent);

alarmManager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, System.currentTimeMillis() + (5*1000), pendingIntent);

设置周期闹钟:

Java代码

alarmManager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, System.currentTimeMillis() + (10*1000), (24*60*60*1000), pendingIntent);

alarmManager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, System.currentTimeMillis() + (10*1000), (24*60*60*1000), pendingIntent);

 

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