新闻
- ML.NET 1.2发布,包含Model Builder升级
- NuGet.org上现在显示GitHub的使用情况
- 微基准测试设计准则
- 为线程添加mono.wasm支持
- Haskell——经验总结
- MSBuild二进制与结构日志浏览器
视频及幻灯片
- F# MonoGame平台游戏系列——转换侧景,新的图块集与冲突检测
- 几何代数与量子技术
- GraphQL:最佳API赢家!
- Fabulous:用于跨平台的移动应用函数式编程
- 介绍F#与Fable中使用Elm的Elm架构
博客
- 使用F#脚本工作的7个小贴士
- 家用物联网——简单的DevOps
- 使用FAKE的基于Git的版本控制
- 使用原子设计,F#与Fabulous创建美丽的Xamarin Forms应用
- 在一个隔离的进程中执行.NET Core函数
F# vNext
GitHub项目
- ionide/Ionide-vim——基于FsAutoComplete与LSP协议的F# Vim插件
- aaronpowell/DisappointinglyAttributed——通过特性表达你对其他人所写代码的失望之情
- TheAngryByrd/Marten.FSharp——FSharp对Marten的一系列封装器
- nojaf/fable-reactstrap——用于reactstrap的Fable绑定
- ajwillshire/FSharpGA——使用F#的几何代数实现
- FStarLang/fstar-mode.el——Emacs对F#的支持
- bcarruthers/garnet——F#游戏组合类库
- rspeele/FParsec-Pipes——一系列用于FParsec的操作符,用于简化链式解析