C#类型

Object --> ValueType(class) -->结构,枚举(值类型)

Object --> 类,接口,委托(引用类型) 

namespace Test
{
    /********引用类型的点**********/
    class RefPoint
    {
        public int x;
        public RefPoint(int x)
        {
            this.x = x;
        }
    }

    /***********值类型的点***************/
    struct ValPoint
    {
        public int x;
        public ValPoint(int x)
        {
            this.x = x;
        }
    }

    class RefLine
    {
        public ValPoint vp;
        public RefPoint rp;
        public RefLine()
        {
            vp = new ValPoint(1);
            rp = new RefPoint(2);
        }
    }

    struct ValLine
    {
        public ValPoint vp;
        public RefPoint rp;
        public ValLine(int no)
        {
            vp = new ValPoint(1);
            rp = new RefPoint(2);
        }
    }

}

(1)任何引用类型的成员变量最终都是由基本数据类型(值类型)构成的.

(2)引用类型的值类型成员,会分配在栈上;值类型的引用类型成员会分配在堆上.

1.值类型和引用类型的本质区别是什么?

二者的内存模型不同,创建一个值类型和引用类型时,内存分配的方式不同.

2.为什么说结构不支持继承?

(1)C#不支持多继承 (2)结构是值类型,所有的继承默认继承自System.ValueType.

3.int和System.Int32的关系.

完全等价,int是System.Int32的别名.是结构,有自己的方法.

 

转载于:https://www.cnblogs.com/liliuwei/p/11270980.html

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