再谈构造函数
我们之前在创建对象的时候,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
class Date{
public:
Date(int year, int month, int day){
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化,构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能作为初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次初始化
初始化列表
如果构造函数不能算是初始化,那怎么才算初始化呢?C++中有一个语法叫做初始化列表。
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个成员变量后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
class Date{
public:
Date(int year, int month, int day):_year(year),_month(month), _day(day){
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
1.每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始一次)
2.类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
- 引用成员变量
- const成员变量
- 自定义类型成员(该类没有默认构造函数)
class A{
public:
A(int a):_a(a){
}
private:
int _a;
};
class B{
public:
B(int a, int ref)
:_aobj(a)
,_ref(ref)
,_n(10)
{}
private:
A _aobj; // 没有默认构造函数
int& _ref; // 引用
const int _n; // const变量
}
尽量使用初始化列表初始化,因为 不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
成员变量在类中的声明次序就是其在初始化列表中的初始化次序,与其在初始化列表中的先后次序无关
class A {
public:
A(int a)
:_a1(a)
,_a2(_a1)
{}
void print() {
cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
}
private:
int _a2;
int _a1;
};
int main() {
A aa(2);
aa.print();
return 0;
}
explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用,而关键字explicit
所修饰的构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换
使用explicit关键字修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式类型转换,增加代码的可读性
static成员
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称为静态成员变量;用static修饰的成员函数称为静态成员函数,静态的成员变量一定要在类外进行初始化
class A {
public:
A() {
++_scount;
}
A(const A& t) {
++_scount;
}
static int GetACount() {
return _scount;
}
private:
static int _scount;
};
int A::_scount = 0; // 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
int main() {
cout << A::GetACount() << endl;
A a1, a2;
A a3(a1);
cout << A::GetACount() << endl;
return 0;
}
1.静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体实例
2.静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
3.类静态成员即可用类名::静态成员或者对象来访问
4.静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问非静态成员
5.静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private这3种访问权限,也可以有返回值
6.静态成员函数不可以调用非静态成员函数,因为非静态成员函数是有一个隐藏的this指针的,所以需要用对象来调用。而非静态成员函数却可以调用静态成员函数。
C++11的成员初始化新玩法
C++11支持成员变量在声明时进行初始化赋值,但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值
class Date{
public:
void print(){
cout << _year << " " << _month << " " << _day << " " << n << endl;
}
private:
// 非静态成员变量可以在声明时给缺省值
int _year = 1900;
int _month = 1;
int _day = 1;
static int n;
};
int Date::n = 10; // 静态成员变量必须在类外定义
int main(){
Date d;
d.print();
return 0;
}
友元
友元分为:友元函数和友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了遍历。但是友元会增加耦合度,所以友元不宜多用。
友元函数
现在我们尝试去重载流提取运算符<<
,然后发现哦我们没办法将operator<<
重载为成员函数。因为cout输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout
需要时第一个形参对象,才能正常使用。所以我们要将operator<<
重载成全局函数。但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员,那么这里就需要友元来解决。operator>>
同理
友元函数可以直接访问类的的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类内部声明,声明时需要加friend关键字
class Date {
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d) {
out << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day << endl;
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d) {
in >> d._year;
in >> d._month;
in >> d._day;
return in;
}
int main() {
Date d(2022, 2, 16);
cout << d;
return 0;
}
- 友元函数可以访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
- 友元函数不能用const修饰
- 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
- 一个函数可以是多个类的友元函数
友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非共有成员。
友元关系是单向的,不具有交换性
友元关系是不能传递的
如果A是B的友元,C是B的友元,也不能说明C是A的友元
class Date; // 前置声明
class Time{
friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
public:
Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
:_hour(hour)
,_minute(minute)
,_second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date{
public:
Date(int uear = 1900, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
,_month(month)
,_day
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second){
// 直接访问时间类的私有成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
内部类
如果一个类定义在另一个类的内部,这个类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的而对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限
而内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员,但是外部类不是内部类的友元。
特性
1.内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的
2.注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名
3.
sizeof(外部类) == sizeof(内部类)
,和内部类没有任何关系
class OutClass{
public:
class InClass{
public:
void foo(const OutClass& a){
cout << k << endl;
cout << t << endl;
}
};
private:
static int _k;
int _t;
};
int main(){
OutClass::InClass b;
b.foo(OutClass())
return 0;
}