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转载 vxworks-like-kernel(rain)续

很久以前发布了一个简单的实时kernel,可惜几乎没有人有兴趣,所以就中断了。不过确实从那个项目里学到很多东西。当时发布的版本小小的留了点后门,就是把src/os的内容去掉了。是为了看哪位兄弟诚心想看的,会主动过来问我要,结果也是几乎没有人有兴趣。今天看到一位兄弟在cnblog评论说要源码,却被我忽略了几个月没看到评论。真是相当不好意思,所以确定把所有源码发布到google code...

2013-03-29 11:45:00 83

转载 qemu mips来运行与调试eCos内核/协议栈

前言:12年7月份用eCos实时内核来实现一个二层交换的板子(mips),所以先用虚拟机了了解eCos中断处理,内核调度,协议栈等,并写了文章《如何通过gxemul来运行eCos》简单记录当时的过程。实际上用gxemul不久,就改用qemu来运行eCos了。今年有一个朋友在博客问我关于gxemul来运行eCos的问题,所以现在更新一下用qemu运行eCos的操作过程。用qemu的优点...

2013-03-29 09:42:00 312

转载 VxWorks-Like Kernel

发布一个具有基本功能的可以完全独立运行的实时内核,仅供学习所用。功能具有:1. 任务创建删除延迟等2. 两进制信号量3. 计数信号量4. 互斥信号量,任务优先级反转5. 消息队列6. VxWorks内存分区7. 串口输入输出8. 内存、对象、优先级队列可以在VS2005上运行发布内容:源码下载:VxWorks-Like.rar源码在线:http://www.gandancing.c...

2012-03-21 23:59:00 138

转载 发个随笔励志励志!

好吧,早就决定写点关于VxWorks内核的详细实现的文章,但是苦于各种原因一直没写。今天上网看人家的文章受益匪浅,决定自己也努力写几篇!!!转载于:https://www.cnblogs.com/gandancing/archive/2012/03/08/2384796.html...

2012-03-08 10:20:00 68

转载 关于Windows Mobile手机视听电脑视音频的程序实现(二)

接上一节的说明,在Windows Mobile 环境下,虽然有strmbase.lib,但这一个源码里面没有实现CBaseFilter,所以我们也无法基于它开发自己的Filter。因此,我们得自己通过Platform Buillder 5.0的里面的源码来编译生成自己的strmbasd.lib/strmbase.lib。  其实我一直想花时间从头开发编译一次,然后把中间的详细过程描述出来...

2009-08-12 23:43:00 62

转载 关于Windows Mobile手机视听电脑视音频的程序实现(一)

心情不好,突然想写博客了,嘿嘿!其实这一个程序是差不多一年前实现的,那时正好着手一个项目,同时后来也因为这一个项目买了一款多普达手机,呵呵! 这一个项目大概实现这么一个功能:电脑(服务器端)安装一个用于抓取摄像头与麦克风的数据,Windows Mobile手机客户端通过无线连接到电脑,读取这一些数据然后显示在手机界面上面,并能听到声音。其实这一个项目是关于远程教学的,简单的...

2009-08-08 20:51:00 71

转载 Interop(交互) Between C# and C++ 研究三

接:Interop(交互) Between C# and C++ 研究二 有了这一个想法后,又做了一个简单的Demo:(1)在原来的Atltest项目里面添加新类TestSecond,并且为之添加连接点.(2)为类TestSecond添加接口RaiseEvent,AtlTest.idl文件中,代码如下:[id(1), helpstring("方法RaiseEvent"...

2008-10-14 22:12:00 176

转载 Interop(交互) Between C# and C++ 研究二

接Interop(交互) Between C# and C++ 研究一在使用ATL之前也先做一个小小的测试项目:Project:AtlTestFiles:(通过项目向导添加类:TestFIrst,并通过向导添加类TestFirst的方法Add,则以下文件将有相应的改变)AtlTest.idl部分:interface ITestFirst : IDispatch...

2008-10-14 22:06:00 135

转载 Interop(交互) Between C# and C++ 研究一

在进行这一个研究前,首先得有一个思想:语言只是一个工具,不同的语言在不同的平台与环境下发挥不同的作用,而你的权利是在选择.有一次我要开发一个关于视频点播系统(事实上这一个系统没什么用处)的时候,发现C#不是很合适进行对Directshow的开发.一个方面是directx在C#环境下对Directshow的支持比较少,另一个方面是在存在Directshow.net(一个开...

2008-10-14 21:57:00 124

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