先做dedup 还是先做压缩?

一直以来,所看到的企业存储产品里,当有dedup和compression俩兄弟时,都是dedup在先,compession随后。似乎自然而然,然而这样的顺序是必须的么?是最佳的吗?

这会是个问题吗?

简单来看,假设处理的block(segment, ...) 都是基于定长:

1. compression是CPU密集,on the wire, 不需额外的查找,通常输入的size不能太小 以利于发现pattern 提高效率。compression容易通过ASIC做提速,事实上IBM, HP等很多都有

2. dedup要复杂很多,以online为例,需要计算(depends, 通常比compression CPU消耗少;多个hash另外一回事), 需要额外fg 查找和更新,甚至中间会有IO(cache miss,byte比对)。block越大 metadata越少 但dedup效率越差;block越小,粒度越细 则dedup效果可能越好,但metadata就越多,内存吃紧。offline的dedup

以XtremIO为例,block定长。它第一代产品就带来inline dedup,压缩是后来才补上的,这和它的架构密切相关: content-based addressing,write-NVRAM和内部两次fw。进来算了hash之后,根据hash要做一次partiton,交给某个node, 如果先compression(说实话,未尝不可),进来的节点就得承受compression + hash,然和才能balance到其他节点,这会影响其global balance;不过可能好处是压缩后保存-mirror,cache消耗可能会低些。

实际工程中,影响顺序非常关键的因素是: 1)block size选择以及变化对工程量的影响,2)workload自身是可dedup和可压缩性。

1.dedup后,unique block的size是不变的,8KB/16KB, ...这对定长block的FS/LUN(多数如此)更友好,而压缩后size则是变化且未定的,处理起来就有些额外的工作,你最好buffer-split一下,最后可能还是会浪费些磁盘

2. 高重复率的数据先dedup,总能迅速减少数据量;反之高压缩比的 同样道理。可惜,实际过程中,这个重要信息往往不得而知。

 

然而,最近看到一家反其道而为之,压缩在前,dedup在后。为什么?怎么样呢?

Tegile 全闪存

这家公司2010年左右成立,最早做混合阵列(2012,T3100-T3400),直到2014年刚刚推出全闪存 (T3600,T3800),产品和能力在短短1年时间即进入Gartner-Visionarie远见象限,确实不易。所有系统都采用ZFS平台,是少有的支持Block和FS的全闪,其dedup/compression做的比较有特色: per pool, per LUN/FS, block size from 4KB ~ 128KB (fixed once set)

 

最近其官方博客发布了些测试和对比,摘要重点如下。

1. 从最终data reduction效果来看,定长情况下,给定数据量,则无论哪个在前 哪个在后,最终效果是一样且确定的. --意思是说,客户们放心,没蒙你 咱家的效果不差

2. 从reduction效率(CPU, 时间)来看,它的测试表明,通常都是先压缩效率占优,仅当数据是非常高dedup率且几乎没有压缩性时 先dedup才有些优势。--so 更多的workload 比如数据库等等还是乖乖的服从我的方法,先压缩一把。

 

CF – Compress First
HF – Hashing First
c – cost of compression per unit
h – cost of hashing per unit

X is put as 1000 units, sha256  for h,  LZ4 for c. The number is time to process those units. The lower, the better

Case 1: 0% Dedupe, 0% Compression

CF: X*c + Y*h [4760 ns]
HF: X*h + X*c [4760 ns]
Case Verdict: CF and HF are equal

Case 2: 0% Dedupe, 50% Compression.

CF: X*c + X/2*h [2940 ns]
HF: X*h + X*c [4760 ns]
Case Verdict: CF is better

Case 3: 50% Dedupe, 50% Compression

CF: X*c + X/2*h [2940 ns]
HF: X*h + X/2*c [4200 ns]
Case Verdict: CF is better

Case 4: 50% Dedupe, 0% Compression

CF: X*c + X*h [4760 ns]
HF: X*h + X/2*c [4200 ns]
Case Verdict: HF is better

Case 5: 80% Dedupe, 0% Compression

CF: X*c + X*h [4760 ns]
HF: X*h + X/5*c [3864 ns]
Case Verdict: HF is better

Case 6: 80% Dedupe, 25% Compression

CF: X*c + 3X/4*h [3850 ns]
HF: X*h + X/5*c [3864 ns]
Case Verdict: CF is better

Case 7: 80% Dedupe, 50% Compression

CF: X*c + X/2*h [2940 ns]
HF: X*h + X/5*c [3864 ns]
Case Verdict: CF is better

Case 8: 80% Dedupe, 75% Compression

CF: X*c + X/4*h [2030 ns]
HF: X*h + X/5*c [3864 ns]
Case Verdict: CF is better

 

这可能可以提供一个思路,至少说明有人这么做了,效果可以,但具体你该用哪种,必须结合你的总体架构,应用场景,workload等。如果自己都不了解自己的情况,别人就谁也都帮不上了。

转载于:https://www.cnblogs.com/zhaojp/p/4615092.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值