横竖屏切换是开发中经常碰到的,下面就来看看安卓横竖屏切换时发生了什么。
这是关于activity生命周期的一个延伸,探讨下安卓设备在横竖屏切换的时候,会发生什么?
在安卓设备在横竖屏切换的时候有三种情况:
第一种情况:
不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
第二种情况:
设置Activity的android:configChanges=”orientation”时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
第三种情况:
设置Activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
下面贴张图:
那么,有的童鞋可能说了,我不想让自己的app进行横竖屏切换照成不必要的麻烦,我改怎么办呢?
如果不想让软件在横竖屏之间切换:
可以通过在安卓的清单文件中配置:
AndroidManifest.xml中设置activity中的Android:screenOrientation属性值来实现。
比如下列设置
android:screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:screenOrientation="landscape",为横屏显示
或者,我们也可以在代码中设置:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape":横屏显示(宽比高要长)
"portrait":竖屏显示(高比宽要长)
"user":用户当前首选的方向
"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。
也可以在Java代码中通过setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)来设置
下面是一些属性:
unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.
"landscape":横屏显示
"portrait":竖屏显示
"user":用户当前首选的方向
"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)
关于横竖屏适配
横竖屏配我们可以从以下几个方面来着手:
1,使用相对布局
2,使用权重
<LinearLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="@dimen/base14dp"
android:layout_weight="1"
android:orientation="vertical"
android:paddingTop="@dimen/base5dp">
3,不要固定宽高,使用wrap_content、match_parent
4,横竖屏分别布局
在资源文件目录下创建layout-land 横屏,
5,使用点9图片作为背景图片
6,使用3~5套不同尺寸的备用位图
- xhdpi:2.0
- hdpi:1.5
- mdpi:1.0(最低要求)
- ldpi:0.75
7,动态计算dp值
付一张项目开发中的动态dp值图