this的指向完全取决于函数调用的位置
function fun(){
console.log(this.s);
}
var obj = {
s:'1',
f:fun
}
var s = '2';
obj.f(); //1
fun(); //2
fun
函数被调用了两次,显而易见的是两次的结果不一样的。
obj.f()
的调用中,因为运行环境在obj
对象内,因此函数中的this
指向对象obj
;
而在全局作用域下调用 fun()
,函数中的 this
就会指向全局作用域对象window;
理解this在运行环境的动态下的指向。
var A = {
name: '张三',
f: function () {
console.log('姓名:' + this.name);
}
};
var B = {
name: '李四'
};
B.f = A.f;
B.f() // 姓名:李四
A.f() // 姓名:张三
上面代码中,A.f
属性被赋给B.f
,也就是A
对象将匿名函数的地址赋值给B
对象;
那么在调用时,函数分别根据运行环境的不同,指向对象A
和B。
我们对this使用最频繁的几种情况做一个总结,最常见的基本就是以下几种:
对象中的方法,事件绑定 ,构造函数 ,定时器
事件绑定中的this
事件绑定共有三种方式:行内绑定、动态绑定、事件监听
行内绑定的两种情况:
<input type="button" value="按钮" onclick="clickFun()">
<script>
function clickFun(){
this // 此函数的运行环境在全局window对象下,因此this指向window;
}
</script>
<input type="button" value="按钮" onclick="this">
<!-- 运行环境在节点对象中,因此this指向本节点对象 -->
动态绑定与事件监听:
<input type="button" value="按钮" id="btn">
<script>
var btn = document.getElementById('btn');
btn.onclick = function(){
this ; // this指向本节点对象
}
</script>
构造函数中的this
function Pro(){
this.x = '1';
this.y = function(){};
}
var p = new Pro();
指向new的新对象。
window定时器中的this
var obj = {
fun:function(){
this ;
}
}
setInterval(obj.fun,1000); // this指向window对象
setInterval('obj.fun()',1000); // this指向obj对象
定时器是异步执行函数,同步的执行完毕后在window中执行,所以此时的this指向window。
箭头函数不属于以上几种,属于特殊的:
其this的指向跟调用者没有关系,不能用动态的思维去看待;
定义在哪里就在那里去判断this指向,它的this指向宿主函数,也就是上一级的this指向。