TCP请求如何获取客户端真实源IP地址

应用场景

在基于TCP的应用程序中,获取客户端真实源IP地址可以用于以下应用场景:

  • 访问控制和安全策略:通过获取客户端真实源IP地址,应用程序可以实施访问控制策略,限制或允许特定IP地址的访问。这可以用于身份验证、防止未经授权访问、限制特定地理区域的访问等。例如,防火墙可以根据客户端IP地址来决定是否允许连接或阻止连接。
  • 防止滥用、攻击和入侵检测:获取客户端真实源IP地址可以用于防止滥用和攻击行为。通过分析IP地址,可以实施阻止流量来自恶意IP地址的策略,如IP黑名单、限制恶意用户的连接速率或引入入侵检测系统。这有助于提高应用程序的安全性,并保护系统免受恶意活动的危害。
  • 统计和分析:获取客户端真实源IP地址可以用于统计和分析访问模式和用户行为。通过分析IP地址,可以了解用户的地理位置、访问频率、使用设备和浏览器等信息。这些数据可以用于优化用户体验、定位目标受众、改进应用程序设计和定制内容。
  • 安全审计和合规要求:获取客户端真实源IP地址有助于安全审计和合规要求的满足。通过记录和跟踪源IP地址,可以提供追溯用户行为的能力,以满足法规和合规性要求。这对于监测和报告滥用行为、保护用户隐私和满足法律要求非常重要。

工作原理

针对四层的TCP请求(TCP监听器),可以通过在后端主机配置TOA插件获取客户端的真实源IP地址。TOA是操作系统的内核模块,需要在ELB后端主机中安装TOA插件,以实现后端主机可获取客户端真实源IP地址的目的。不支持UDP监听器的后端主机通过此方式获取的客户端真实IP地址。

主备、集群模式资源池列表见产品简介-产品类型和规格,实际情况以控制台展现为准。

操作步骤

  1. 准备编译环境

a. 针对Linux内核版本为3.0以上的操作系统。以Centos环境为例。

b. 安装gcc编译器,执行以下命令:

sudo yum install gcc

c. 安装make工具,执行以下命令:

sudo yum install make

d. 安装内核模块开发包,执行以下命令:

sudo yum install kernel-devel-`uname -r`

e. 注意开发包的版本需要与内核版本一致,假如自带源里没有对应的内核开发包,可以到以下链接地址进行下载,地址如下:

https://mirror.netcologne.de/oracle-linux-repos/ol7_latest/getPackage/

以3.10.0-1160.80.1.0.1.el7.x86_64为例,下载后执行以下命令安装:

rpm -ivh kernel-devel-3.10.0-1160.80.1.0.1.el7.x86_64.rpm

f. 以下步骤是以Ubuntu、Debian环境为例,进行编译环境准备。

g. 安装gcc编译器,执行以下命令:

sudo apt-get install gcc

h. 安装make工具,执行以下命令:

sudo apt-get install make

i. 安装内核模块开发包,执行以下命令:

sudo apt-get install linux-headers-`uname -r `
  1. 编译内核模块

a. 下载TOA内核模块源代码,点击进入常见TOA下载页面进行下载。

b. 编译模块。执行以下命令:

cd src
make

c. 编译过程若未提示warning或者error,说明编译成功,检查当前目录下是否已经生成toa.ko文件。

  1. 加载内核模块

a. 加载内核模块,执行以下命令:

sudo insmod toa.ko

b. 验证模块加载情况及内核输出信息,执行以下命令:

dmesg | grep TOA

假如提示信息中包含“TOA: toa loaded”,则证明内核模块已经加载成功。

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要在C语言中获取TCP服务器的客户端IP,可以使用以下步骤: 1. 创建一个TCP服务器套接字,并绑定到指定的IP地址和端口。 2. 使用`listen`函数开始监听客户端连接请求。 3. 使用`accept`函数接受客户端连接,并返回一个新的套接字用于与客户端通信。 4. 使用`getpeername`函数获取客户端套接字的地址信息,包括IP地址和端口。 5. 使用`inet_ntoa`函数将IP地址转换为字符串形式。 下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> int main() { int server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); // 创建TCP服务器套接字 server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_socket == -1) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定服务器地址和端口 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(12345); if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 开始监听客户端连接请求 if (listen(server_socket, 5) == -1) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server listening on port 12345...\n"); // 接受客户端连接 client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len); if (client_socket == -1) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 获取客户端IP地址 char client_ip[INET_ADDRSTRLEN]; inet_ntop(AF_INET, &(client_addr.sin_addr), client_ip, INET_ADDRSTRLEN); printf("Client connected from %s:%d\n", client_ip, ntohs(client_addr.sin_port)); // 关闭套接字 close(client_socket); close(server_socket); return 0; } ``` 这段代码创建了一个TCP服务器,绑定到本地IP地址的12345端口。当客户端连接成功时,会打印客户端IP地址和端口,并关闭连接。你可以根据自己的需要修改代码中的IP地址和端口号。
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