在使用回调函数中,往往会设置一个指向函数的指针,那为什么不直接将函数名作为参数传递呢?
原因是:在C语言中函数本身不是变量,但是可以定义指向函数的指针。这种类型的指针可以被赋值、存放在数组中、传递给函数以及作为函数的返回值,
下面是我在网上找到的一个关于回调函数的小例子(对原文的例子有所修改)
#include<stdio.h>
typedef int (*CallBackFun)(char *p);
/*该语句定义了类型CallBackFun是“一个指向函数的指针,该函数具有1个char *类型的参数,返回值的类型为int.”*/
int Afun(char *p) { // 方法 Afun,格式符合 CallBackFun 的格式,因此可以看作是一个 CallBackFun
printf("Afun 回调打印出字符%s!/n", p);
return 0;
}
int Cfun(char *p) { // 方法 Bfun,格式符合 CallBackFun 的格式,因此可以看作是一个 CallBackFun
printf("Cfun 回调打印:%s, Nice to meet you!/n", p);
return 0;
}
int call(CallBackFun pCallBack, char *p) { // 执行回调函数,方式一:通过命名方式
printf("call 直接打印出字符%s!/n", p);
pCallBack(p);
return 0;
}
int call2(char *p, int (*ptr)(char *p)) { // 执行回调函数,方式二:直接通过方法指针
printf("==============/n", p);
(*ptr)(p);
}
int call3(char *p, CallBackFun pCallBack){ // 执行回调函数,方式一:通过命名方式
printf("--------------/n", p);
pCallBack(p);
}
int main() {
char *p = "hello";
call(Afun, p);
call(Cfun, p);
call2(p, Afun);
call2(p, Cfun);
call3(p, Afun);
call3(p, Cfun);
return 0;
}
在原文中,作者将int call2(char *p, int (*ptr)(char *p))换成了int call2(char *p, int (*ptr)())程序也能运行,我觉得还是使用前者较好,因为这样可以直观地了解到指针ptr指向的函数具有1个char*类型的参数。