设计模式学习<五>C++实现--prototype模式

Prototype模式提供了自我复制的功能,就是说新对象的创建可以通过已有对象进行创建。

prototype设计模式不止一个clone方法那么简单,而是为对象的创建提供了统一的clone接口,允许客户代码在不知道对象的具体类型的情况下进行创建。

其中拷贝构造函数的原型为: 类名 (const 已存在对象的引用),默认的拷贝构造函数为浅复制,即按位拷贝。如果类中存在指针,组合对象等成员变量是,就不能简单的按位拷贝了,必须自己实现拷贝构造函数,在函数中先为新的对象分配内存,在拷贝值。

下面是k_eckel书中的代码片段,其中类里面没有成员变量,只是简单的采用了浅复制。

如果是要深复制,要如下这样,代码来自http://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/1223313.html 的博客。

在main函数中,具体实现方法:

不需要具体知道p和p2的类型,直接用clone函数创建新的对象。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/liumeng-blog/archive/2013/05/23/3094507.html

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