独享指针unique_简单实现

独享指针unique_简单实现

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
template <class T>
class UniquePtr
{
public:
	UniquePtr(T* ptr = NULL) :key(ptr) {

	}
	virtual ~UniquePtr() {
		decrease();
	}
	T* get() {
		return key;
	}
	// 赋值,右值引用,转移资源
	UniquePtr& operator = (UniquePtr&& ptr) {
		key = ptr.key;
		ptr.key = NULL;
		return *this;
	}
private:
	T* key;
	void decrease() {
		if (key != NULL) {
			delete key;
		}
	}
};
class  Base
{
public:
	Base() {
		cout << "函数构造了" << endl;
	}
	~Base() {
		cout << "函数析构了" << endl;
	}
};
int main()
{
	UniquePtr<Base>p(new Base);
	cout << p.get() << endl;

	UniquePtr<Base>q;
	cout << q.get() << endl;

	q = std::move(p);
	cout << p.get() << endl;
	cout << q.get() << endl;
	return 0;

}
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