libevent框架的使用

libevent框架的使用

一 libevent、libev和libuv是什么

libevent 和 libev 都是由 c 实现的异步事件库。它们的组要工作是注册异步事件,检测异步事件,根据事件的触发先后顺序,调用相对应回调函数处理事件。

这些框架处理的事件有三种,分别是网络io事件、定时事件和信号事件。

libevent 和 libev 主要封装了异步事件库与操作系统的交互,让用户无需关注平台检测处理事件的机制的差异,只需关注事件的具体处理。

libevent 和 libev 对 window 支持比较差,由此产生了 libuv 库;libuv 基于 libev,在window 平台上更好的封装了 iocp;node.js 就是基于 libuv 的。

从设计理念出发,libev 是为了改进 libevent 中的一些架构决策。

比如,libevent中,全局变量的使用使得在多线程环境中很难安全地使用 libevent;event 的数据结构设计太大,它包含了 io、时间以及信号处理全封装在一个结构体中,额外的组件如http、dns、openssl 等实现质量差(容易产生安全问题),计时器不精确,不能很好地处理时间事件。

libev 通过完全去除全局变量的使用,而是通过回调传参来传递上下文;并且根据不同事件类型构建不同的数据结构,以此来减低事件耦合性。除此之外,libev 小而高效;只关注事件处理,没有如http等额外组件。

接下来,我们将详细介绍libevent库。

二 libevent网络封装

网络封装层次如下图所示:
请添加图片描述

2.1 事件检测

  1. 事件管理器:在linux下以epoll为核心构成。
  • 构建对象:对照epoll_create.
  • 事件循环:event_base_loop对照epoll_wait.
  1. 事件
  • 构造事件对象
  • 销毁事件对象
  • 注册事件
  • 注销事件
  • 修改事件

event_base_dispatch的流程介绍

2.2 事件操作

  1. 连接接收
  • 将bind、listen和accept封装为evconnlistener。evconnlistener连错误码处理都封装了,直接将返回结果塞进回调函数里返回给用户。
  1. 读、写、连接操作
  • bufferevent封装了read、write和connect。
    设置回调:读、写、错误回调。

用户在使用bufferevent时,直接将要写给网络的数据发送给bufferevent就行了,剩下的事情bufferevent会自己完成。读取同样的道理。

buffer操作:设置了读和写缓冲区。
问题:为什么用户态需要实现读写缓冲区?
读缓冲区:read从内核中一次读取无法保证获取完整的数据包,需要将读取的数据包缓存起来,组成一个完成数据包,再从缓冲区里拿出来。
写缓冲区:如果真实写的数据小于要写的数据,对于剩下的数据:
1.缓存剩下的数据。2.注册写事件

常用的解决方案:
1.fix buffer 缺点:1.存在空间浪费 2.数据移动频繁
2.ringbuffer 缺点:逻辑上是环形,实际上是数组,靠取余在逻辑上做一个环。
3.chainbuffer
chainbuffer是一个链表,由链表头和链表节点组成。
链表头是evbuffer,数据项和其作用分别是:

  1. first:指向链表头
  2. last:指向链表尾
  3. last_with_datap:指最后有数据的链表
  4. total_len:chainbuffer整体有多少真实数据

chainbuffer的示意图如下图所示:
请添加图片描述

链表节点是evbuffer_chain,其数据项和它们的作用分别是:
6. next:指向下一个链表的地址;
7. buffer_len: 这个节点的缓冲区的总长度;
8. misalign:表示从起始经过多少长度才有数据。意思是buffer+misalign之后才有数据。
目的是减少数据移动次数。
9. flags:有点复杂
10. buffer: 缓冲区起始地址
11. off: 指的是真实有效的缓冲区数据的长度

当第一个链表节点的数据被读完,first会指向第二个节点,第一个节点会被释放掉。

对chainbuffer的操作的重点

  1. buffer_add :read网络数据
  2. buffer_remove:write网络数据

chainbuffer有一个缺点,这个缺点是:内存不连续的问题,会带来多次io
解决方法:readv:将读缓冲区(内核缓冲区)的数据,读到不连续的内存当中
writev:将不连续的内存的数据写到写缓冲区(内核缓冲区)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值