Unity开发
知我罪我其惟春秋乎
软件开发工程师
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Unity 脚本的生命周期流程
官方参考手册:http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html unity脚本从唤醒到销毁都有着一套比较完善的生命周期,添加任何脚本都要遵守生命周期法则! 接下来介绍几种系统自调用的重要方法。首先要我们先来说明一下它们的执行顺序: Awake --> Start --> Update --> FixedUpdate --原创 2017-05-11 10:37:31 · 564 阅读 · 0 评论 -
Unity 生命周期及相关流程图官方版
Execution Order of Event Functions In Unity scripting, there are a number of event functions that get executed in a predetermined order as a script executes. This execution order is described b转载 2017-05-11 10:53:01 · 980 阅读 · 0 评论 -
Unity onApplicationPause 回调失败
在使用unity开发游戏应用时,碰到如下问题, 使用unity 5.5编译的软件,发现在运行过程中,当activity onResume的时候,出现unity插件的onApplicationPause没有回调的情况 当时各种找问题点,怀疑是unity 引擎的问题,换成一个unity 5.3.1f1重新编译了一个软件,运行时发现问题没有复现了。 经过以上的对比测试,应该就是unity的原创 2017-05-12 10:44:55 · 2300 阅读 · 0 评论 -
unity 导入工程,编译android apk报错
使用unity 5.3.1 导入工程时,然后直接编译android apk,会报如下错误: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details. D:\Tool\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\build-to原创 2017-03-23 20:11:00 · 1309 阅读 · 0 评论