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转载 创建型模式总结

一、Abstract Factory(抽象工厂)  1.意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的借口,而无需指定它们具体的类。  2.结构:  3.示例:    a.gof示例: 类MazeFactory创建迷宫的组件,创建房间、墙壁和房间之间的门。而在Main中,将MazeFactory作为参数传入。那么系统就知道要创建哪一个Factory。 ...

2012-08-22 12:26:00 146

转载 javascript中的闭包以及dojo中的dojo.hitch

  一、javascript的高级特性--闭包  理解closure前,首先明白函数作用域的概念。也就是全局变量和局部变量。在函数体内部可以调用全局变量,而函数体内被申明的变量不能被外部调用。 比较特殊的是,在js中,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!  其次,要理解javascript中的垃圾回收机制,在Jav...

2012-08-15 16:16:00 131

转载 event.keycode值,方便以后查阅

event.keycode值大全 1 keycode 8 = BackSpace BackSpace 2 keycode 9 = Tab Tab 3 keycode 12 = Clear 4 keycode 13 = Enter 5 keycode 16 = Shift_L 6 keycode 17 = Control_L 7 key...

2012-08-14 16:40:00 127

转载 课程总结

  关于课程:  我们认为这门微软实现技术课对于喜欢微软的技术和缺乏项目实践经验的同学几乎是必选的课,课程给我们带来了很多实践的机会,并可以直接接触到微软最新的技术,在课程中,还有微软的资深工作人员和老师来学校和我们介绍他们在微软所从事的事业,并指导我们相应的项目进展和管理方式。微软的老师都很nice,对技术和项目的了解都会比较深入,可以和他们畅所欲言的聊项目和技术。  提到老师...

2012-06-26 17:54:00 109

转载 最后展示ppt

转载于:https://www.cnblogs.com/Asure/archive/2012/06/14/2548777.html

2012-06-14 09:06:00 116

转载 应用Scrum模版第二轮总结

  以下是LuffyOfOnePiece的Persona和Scenarios:Personausage scenarios  在这一轮的开发中,我们完成了最高分的功能,并将分数分享到人人网。  最近工作的内容:  转载于:https://www.cnblogs.com/Asure/archive/2012/05/29/2524294.ht...

2012-05-29 17:33:00 87

转载 应用Scrum模版第二轮需求定制

  关于为什么使用LuffyOfOnePiece这款小游戏作为我们最后冲刺的项目?理由很简单,也就是因为我们做了5个应用,看哪个应用的下载量最多,我们也就会对那个应用进行2次开发。  对于游戏本身的开发,我觉得也比较难进一步了。由于到了期末,各科考试,项目提交接踵而至,这也是学生的固有性质所决定。当没有美工大量的时间的堆积,在游戏本身的开发上也就无从进行了。于是我们就考虑下一步需...

2012-05-28 12:48:00 90

转载 应用Scrum模版第一轮Sprint总结

  在第一轮Sprint中我们通过小组会议决定对LuffyOfOnePiece项目进行二次开发。  给此游戏添加上以下两个功能,并将两个功能分配给两个dev。第一个功能是加上积分功能,在主人公打死海军之后,获得积分。第二个功能是给每个人一个帐号,将积分上传到云端。(由于云帐号才刚申请下来,第一步是使用的Isolated Storage)  由于之前接触的TFS使用...

2012-05-22 22:11:00 168

转载 一个小惊喜,又一个下载量突破1000的应用

LuffyOfOnePiece下载量一夜之间从9到了1584转载于:https://www.cnblogs.com/Asure/archive/2012/04/26/2471951.html

2012-04-26 19:56:00 70

转载 五个小应用简介与链接

应用名称 真心话大冒险 类型 娱乐 应用介绍 本游戏适合在KTV等娱乐场所,朋友之间进行的社交类游戏,几个人围坐在一起通过转动圆盘来确定谁来进行相应的活动,既能娱乐大众还能加深对彼此的了解,是出门在外、居家旅行、聊天交友必备社交游戏。Marketplace连接 http://windowsphone.com/s?appid=837d1156-1366-45fb-8259-1b4aa9...

2012-04-24 21:46:00 124

转载 FishJump游戏项目总结

一、项目介绍  在完成进行完LuffyOfOnepiece的架构工作之后,我们决定尝试使用一些开源的游戏引擎进行开发,在了解了几个引擎之后,我们决定选用cocos2d-x for xna这戏引擎。此引擎最初是为ios设计的,后来被移植到Android上,之后被移植到了Windows Phone 7的平台上。  抱着学习的目的选定了引擎之后,我们就考虑如何做出一个优质的游...

2012-04-20 20:25:00 491

转载 “掌上理财”项目总结

创作初衷:随着经济的快速发展,经济活动无时无刻不在人们的生活中上演,对经济活动的管理,也即“理财”已成为人们迫切的需求。人们急需一种操作简单、快捷而且便宜的理财工具来对自己每日的财务活动进行有效的管理。另外便携式移动终端已经在我们的生活中应用越来越广泛。于是基于这些需求,我们开发了一块在Windows phone上运行理财小软件。使用这个软件你可以随时记录自己的每一笔花销,也可以制定...

2012-04-20 19:57:00 65

转载 应用“NBA96s”项目总结

创作初衷:我们已经成功发布一个应用,正在完善三个应用的时候,还有一个应用我们还没想出来做什么。因为我是一个篮球迷,而且我也是NBA中的一个球星艾弗森的跌杆儿球迷,而且他的那个年代也辈出了很多统治力的球员,但是他们都已经慢慢老去,有很多球迷非常怀念他们的当打之年,而且现在关注NBA的孩子们对它们也不是很了解,所以我想出要做一个介绍他们的一个应用可以让老球迷们一饱眼福,也可以让新球迷们认...

2012-04-19 23:49:00 85

转载 应用“真心话大冒险”项目总结

项目创作初衷:当我们决定参与微软winphone 5换1活动开始后,大家就开始各种头脑风暴想一些创意好的小应用,之后我看到了一部电影叫做“真心话大冒险”,虽然之前很少玩过这个游戏,但是看了电影之后觉着这个游戏在社交的场合中非常适用,但是不是所有的社交场合都有这种器材,并且这种器材也不能随身携带,这时我就想着要把它移植到winphone上,感觉会有很多喜欢社交的年轻人会使用到它。应...

2012-04-19 23:30:00 834

转载 Asure团队LuffyOfOnePiece休闲游戏项目总结

于2012年2月22日,我们Asure团队确定了要做LuffyOfOnePiece这款休闲游戏。要做这款WP7游戏是出于以下两个方面考虑的:我们团队的组员都是海贼王的粉丝,所以做一些和海贼王有关的事情,会更有激情和兴趣;另外,海贼王的漫画已经发行了2亿册,出于商业上的考虑,我们认为潜在用户大的地方才有金子淘。回顾一下我们做这款游戏的过程,最有体会的是如果做移动互联网开发,不能严格的像...

2012-04-19 21:41:00 134

转载 应用“真心话大冒险”已更新到marketplace中

应用“真心话大冒险”已更新到marketplace中,目前的下载量是7,希望玩它的人能更多些!转载于:https://www.cnblogs.com/Asure/archive/2012/04/13/2446319.html

2012-04-13 20:38:00 91

转载 小应用FishJump成功发布!

一款娱乐小游戏,可以通过倾斜手机来控制小鱼跳跃的方向使它碰到泡泡向上跳跃,碰到的泡泡越多得到的分数就越多转载于:https://www.cnblogs.com/Asure/archive/2012/04/13/2446312.html...

2012-04-13 20:30:00 395

转载 第2、3、4个应用陆续发布,等待审核... ...

转载于:https://www.cnblogs.com/Asure/archive/2012/04/11/2443194.html

2012-04-11 23:38:00 80

转载 第一个应用的测试结果(发布失败)(2012.4.4)

经过了三天的等待,market place 终于给出了测试结果,结果是没有发布成功,我们没有满足商城的一些要求,其中包括“3.10 Country/Region Specific Requirements”的3.10.2, 3.10.3和“5.5 Content Validation” 中的5.5.1。总结一下就是我们发布的时候选择的是全球发布,而我们的程序可能不满足有些国家的宗教信...

2012-04-06 10:32:00 81

转载 “winphone 5换1”第一个应用的提交(2012.3.30)

我们发布的第一个小应用是“真心话大冒险”,这是大家众所周知的社交类游戏,我们把它移植到了winphone手机上,希望有更多的年轻人使用它,并且给他们带来快乐!这个应用是我们dev与美工共同完成,其中游戏的UI部分美工起到了举足轻重的作用。因为一个小应用吸引人在很大程度上是靠游戏的UI。下面是我们这个应用的具体描述:转载于:https://www.cnblogs.com...

2012-04-06 09:51:00 64

转载 作业三_1101211154_庄国帅

一、采访对象:张银立身份:北京大学软件与微电子学院2011级软件工程硕士嵌入式系统方向使用目的:参与导师项目”量子通信研究“,急需查找和学习量子通信(Quantum Teleportation)科学的相关文献。二、使用微软学术搜索:这是张银立使用微软学术搜索时的照片,他说微软研究院早就应该推出学术搜索了,这么著名的专业研究院没有自己的学术搜索咋成?选中要查找的学科...

2012-03-28 18:44:00 146

转载 作业二_1101211154_庄国帅

邹老师不愧是大牛啊,微软学术搜索这种东东我用了用果然好使。因为是头一次接触,所以有几个问题想问一下:1.据我所知,微软学术搜索应该是属于垂直搜索,不知应用的什么核心搜索算法,论文都是从哪些网站挖掘的,这些网站的选取有什么依据?2.我发现整个系统有很多贴心的亮点,您在博客中提到“我们决定不和其它学术搜索比拼“论文下载”这一功能”,那不知微软学术搜索除了论文下载还有哪些特色功能?最大...

2012-03-28 17:27:00 81

转载 作业三-Asure小组-张宗硕-1101211097

一、采访对象背景:姓名:雷应锋身份: 北京大学软件与微电子学院工程技术研究中心在读硕士研究生(研三)研究方向:数据挖掘方向使用目的: 目标是出国留学。这需要在自己的研究方向上发表论文,而经常访问某些学术搜索网站,找到相关专业的论文进行学习研究。二、使用学术搜索: 这是雷应锋师兄使用学术搜索时的照片,正好...

2012-03-28 00:21:00 109

转载 作业二-Asure小组-张宗硕-1101211097

看完老师写的博文,收获很大,写的很详细,给我们团队的开发提供了很多指导。有五个小问题想请教邹老师:Q1:博文中讲到:“项目计划的一个重要方面是核心价值是什么, 决定不做什么。”对于学生的小团队来讲,我们是否更应该重视我们应该做什么?Q2:对于一个产品,一开始有了一个好的想法,是要很快的就发布一个版本,还是最好把功能尽可能的实现后,再发布这个产品呢?Q3:博文中讲到:“采取 8...

2012-03-28 00:09:00 81

转载 许亲亲--1101210998 第三次作业

采访对象: 刘爽背景:北京大学软件与微电子学院计算机动画研一学生,希望找到一些国外的老师和论文来研究。她看到学术搜索页面就搜了关键字“动画”,然后看到了一些论文。   对于论文来说,她说道,“对自己帮助很大”,并总结道,“学术搜索对于专业的人来说,是一个非常好的搜索引擎。我的专业是计算机动画,对于我来说,世界上最好的动画技术大多都在国外,通过学术搜索,我可以...

2012-03-27 22:51:00 118

转载 许亲亲--1101210998 第二次作业

1.现在网页设计异彩纷呈为什么会想到用圆形来作为搜索的主要元素?2.字体设计在设计中也占有很大的比重但是看到在学术搜索页面上基本上就一种字体而且也是最普通的字体你们有没有想变化一下?3.请问你们对工具栏的设定和位置有什么样的理解?4.现在的设计大多数都要求简约而不简单在这个大条件下你们对元素是怎么取舍的?5.在整个学术搜索的设计方面您觉得最大的亮点是什么?转载于:...

2012-03-27 22:30:00 214

转载 李彬彬-1101210720-作业3

采访对象:卢塞塞背景:北京大学软件与微电子学院金融信息技术专业学生,希望搜索一些计算机技术和金融方面的学术文章。首先,他搜索了关键词“software”,希望能找到一些关于“软件工程经济”方面的文章,结果如图:他顺利的找到了相关文献。然后他有输入关键词“blueprint”,希望找到一些介绍blueprint的文章,搜索结果如下:卢塞塞同学的反馈:问题已经...

2012-03-26 15:54:00 70

转载 李彬彬-1101210720-作业2

开发用到的主要搜索算法是什么?如何做到在如此短的时间里搜索到尽可能多的相关资料?怎么来安排显示搜索出来资料的顺序的?怎么样排出非学术性的文献?怎么样做到实时更新最新的文献?转载于:https://www.cnblogs.com/Asure/archive/2012/03/26/2418017.html...

2012-03-26 15:48:00 64

转载 李彬彬-1101210720-作业1

搜索结果与搜索意愿不匹配。如下图,我想搜索既含有pku又含有ss的文献,但是给出的搜索结果却都是含有plus的文献。转载于:https://www.cnblogs.com/Asure/archive/2012/03/26/2418015.html...

2012-03-26 15:46:00 70

转载 作业三-Asure小组-刘畅-1101220910

一、采访对象背景:姓名:马申身份: 吉林大学计算机科学与技术学院大四本科生研究方向:计算机人工智能使用目的: 目标是毕业设计。这需要在自己的研究方向上查看论文,而经常访问某些学术搜索网站,找到相关专业的论文进行学习研究。二、使用学术搜索:ps:该同学正在用微软学术搜索搜索关于“Fisheye state routing”的论文。三、对象使用学术搜索...

2012-03-21 23:04:00 78

转载 作业二-Asure小组-刘畅-1101220910

看了邹老师写的博客熟悉了微软学术搜索的开发流程,但是还存在几点疑问想请教下邹老师question1:微软学术搜索历经了V1、V2、V3三个大的流程以及一些小的流程,那么最开始这些流程的结束时间都是订好的吗?每个流程都是按照严格的schedule完成的还是会有小小的延误或者提前完成任务,怎样控制的?有什么经验与教训?question2:在V2M3阶段您提到“随着系统的运行, 大...

2012-03-21 19:23:00 115

转载 Windows Phone 7 项目-----游戏《LuffyOfOnepiece》(3)

一、关于项目的进展  在这一周中,我们完成了带炮海军的跑动,攻击以及被杀死的动画效果。    完成了路飞使用技能变大,反弹炮弹的效果。二、现阶段的任务  确实,我们这个游戏对于美工的任务量要求太高。而填色的任务也占据了美工一星期的时间。而这时候,开发可不能闲着。我们又开启了两个项目。去协调美工与开发之间的进度差。转载于:https://www.cnblog...

2012-03-14 13:50:00 71

转载 软件实现技术课第三次作业(

一、采访对象背景:姓名:王俊清身份: 北京大学软件与微电子学院信息安全系在读硕士研究生(研一)研究方向:系统与网络安全使用目的: 目标是出国留学。这需要在自己的研究方向上发表论文,而经常访问某些学术搜索网站,找到相关专业的论文进行学习研究。二、使用学术搜索:这是俊青兄使用学术搜索时的照片,给他介绍了一些简单功能和使用方法。他随即就感叹:“这...

2012-03-10 00:01:00 178

转载 软件实现技术课第二次作业

下面是我们团队想问老师的一些问题,里面包含了关于微软学术搜索的功能问题,还有的更多的是我们对微软开发团队的好奇,以及一些开发方法的理解,和一些管理上的经验:Q1.您在文中写到,2009/9 开始V2的时候,团队决定做什么,而不做什么,您说到,“我们不和别人比拼下载论文的功能”。而我们看到,相较于业界其他的学术搜索的功能,微软学术搜索,利用了RIA的技术,提供给用户更好的体验,并创新了...

2012-03-08 20:21:00 54

转载 Windows Phone 7 项目-----游戏《LuffyOfOnepiece》(2)

一、关于项目的管理方面  项目已经进展一个多星期,一切还在预期之中。在这个项目之中,我们使用Scrum模型控制我们项目的进展,而我们面临的最大困难和挑战就是时间。由于我们团队较小,项目较小,并且学校课程任务比较繁重,我们的Scrum只能将sprint的周期压缩,我们初步将sprint的周期定为5-7天。而这段时间我们会组织将所有人员的课余时间全部投入到项目之中。这样作...

2012-03-03 17:35:00 79

转载 Windows Phone 7 项目-----游戏《LuffyOfOnepiece》(1)

  在去年11月份左右,我们Asure已经开始着手学习wp7相关知识,并开发出一个应用“Asure旅游”。在这学期,我们依然会在wp7平台上开发一些游戏和应用,与此同时,满足了微软软件实现技术课的要求。我们会用博客记录我们项目的进展,流程,想法,以及遇到的困难,和解决方法。一、我们为何会选择制作这样一款游戏  我们Asure团队由5人构成,一个pm ,两个dev,一个test和一...

2012-02-27 15:42:00 93

转载 软件实现技术课作业(未完成)。

  我们小组成员由5人构成:  PM: 田仁智   Dev:张宗硕 刘畅 Test : 许亲亲(兼美工)庄国帅作业内容如下:  在查看了老师所写 微软学术搜索项目 10个版本的历程之后s。我们对 微软学术搜索进行了认真仔细的使用和测试。  我们找到一个bug如下,在IE8浏览器中搜索data mining后http://academic.resea...

2012-02-27 14:27:00 107

空空如也

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