常用排序算法

一、冒泡排序(稳定)

原理:通过重复的遍历未排序的数组,一次比较两个元素,如果它们顺序错误就交换,直到遍历数组没发现要交换的元素,排序就完成了。

void Swap(int& num1, int& num2) {
	int temp = num1;
	num1 = num2;
	num2 = temp;
}

void BubbleSort(int* arr, int len) {
	if (!arr) return;

	for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
		bool tag = true;
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++) {
			if (arr[j] > arr[j + 1]) {
				Swap(arr[j], arr[j + 1]);
				tag = false;
			}
		}
		if (tag)break;
	}
}

二、选择排序(不稳定)

原理:遍历数组,找出最小(大)值,放在数组首(尾),然后遍历剩下的无序的数组,重复这一步骤。

void Swap(int& num1, int& num2) {
	int temp = num1;
	num1 = num2;
	num2 = temp;
}

//降序
void SelectSort1(int arr[], int len) {
	if (!arr)return;

	for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
		int max = 0;
		for (int j = 0; j < len - i; j++) {
			if (arr[j] > arr[max]) {
				max = j;
			}
		}
		if (max != len - i - 1) {
			Swap(arr[max], arr[len - i - 1]);
		}
	}
}

//升序
void SelectSort2(int arr[], int len) {
	if (!arr)return;

	for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
		int min = i;
		for (int j = i; j < len; j++) {
			if (arr[j] < arr[min]) {
				min = j;
			}
		}
		if (min != i) {
			Swap(arr[min], arr[i]);
		}
	}
}

三、插入排序(稳定)

原理:先认为数组第一个元素是有序的,然后将后面的一个元素与前面有序的元素从后往前依次比较(比较过程与冒泡排序类似)。重复以上步骤,直到数组有序。

void Swap(int& num1, int& num2) {
	int temp = num1;
	num1 = num2;
	num2 = temp;
}

void InsertSort(int arr[], int len) {
	if (!arr) return;

	for (int i = 1; i < len; i++) {
		int index = i;
		for (int j = i-1; j >= 0; j--) {
			if (arr[j] > arr[index]) {
				Swap(arr[j], arr[index]);
				index = j;
			}
		}
	}
}

四、希尔排序(不稳定)

原理:它是优化后的插入排序,在某些极端情况下,比插入排序更快。与插入排序不同是是它有一个增量。
1、选择增量,一般选择gap=len/2
2、按增量将数组分成若干个子数组
3、对每一个子数组进行插入排序
4、缩小增量gap=gap/2
5、重复2、3、4,当增量为0时,排序完成

void Swap(int& num1, int& num2) {
	int temp = num1;
	num1 = num2;
	num2 = temp;
}

void ShellSort(int arr[], int len) {
	if (!arr) return;

	for (int gap = len / 2; gap > 0; gap = gap / 2) {//当增量为1的时候,就是普通的插入排序。然后增量变为0,排序结束
		for (int i = gap; i<len; i++) {//依次对每一组数据进行插入排序
			int index = i;
			for (int j = i - gap; j >= 0 && arr[j] > arr[index]; j = j - gap) {
				Swap(arr[j], arr[index]);
				index = j;
			}
		}
	}
}

五、堆排序(不稳定)

原理:
1、先构建一个最大堆
在这里插入图片描述
2、将堆顶元素出堆与最后一个元素交换,然后数组长度减1(一个元素已经有序了)
在这里插入图片描述

3、自上往下调整,又产生了一个新的最大堆(这里涉及到的元素交换非常少)
在这里插入图片描述
4、重复2、3,直到所有元素出堆,排序完成

void Swap(int& num1, int& num2) {
	int temp = num1;
	num1 = num2;
	num2 = temp;
}

void BuildHeap(int arr[], int& len) {
	for (int i = (len - 1) / 2; i >= 0; i--) {
		JustDown(arr, len, i);
	}
}

void JustDown(int arr[], int& len, int index) {
	int child = 0;
	for (; index * 2 + 1 < len; index = child) {
		child = index * 2 + 1;
		if (child + 1 < len && (arr[child] < arr[child + 1])) {
			child++;
		}
		if (arr[index] < arr[child]) {
			Swap(arr[index], arr[child]);
		}
	}
}

bool PopHeap(int arr[], int& len) {
	if (len <= 0)return false;
	Swap(arr[0], arr[--len]);
	JustDown(arr, len, 0);
	return true;
}

void HeapSort(int arr[], int len) {
	BuildHeap(arr, len);
	int size = len;
	for (int i = 0; i < size; i++) {
		if (!PopHeap(arr, len))return;
	}
}

六、归并排序(稳定)

原理:利用分治法的思想,将一个数组分成两组,每一组再分两组…,直到每组只有一个元素,这时每一组都可以认为是有序的。然后将两组数组中的元素,按顺序依次出列,合并成一组有序的数组。最终所有数组都这样合并成一组有序的数组。

void Merge(int arr[], int L, int M, int R, int temp[]) {
	if (!temp)return;

	int Lmin = L;		//左边最小元素的位置
	int Rmin = M;	//右边最小元素的位置
	int k = L;

	//将两个有序数组中较小的元素依次放入临时数组
	while (Lmin < M && Rmin <= R) {
		if (arr[Lmin] < arr[Rmin]) {
			temp[k++] = arr[Lmin++];
		}
		else {
			temp[k++] = arr[Rmin++];
		}
	}

	//处理剩下的元素
	while (Lmin < M) {
		temp[k++] = arr[Lmin++];
	}

	while (Rmin <= R) {
		temp[k++] = arr[Rmin++];
	}

	memcpy(arr + L, temp + L, sizeof(int) * (R - L + 1));
}

void MergeSort(int arr[], int L, int R, int temp[]) {
	if (!temp)return;
	
	if (L < R) {
		int mid = L + (R - L) / 2;
		MergeSort(arr, L, mid, temp);
		MergeSort(arr, mid+1, R, temp);
		Merge(arr, L, mid+1, R, temp);
	}
}
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