Map:
void | clear() 从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。 |
boolean | containsKey(Object key) 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。 |
boolean | containsValue(Object value) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。 |
Set<Map.Entry<K,V>> | entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。对映射的更改可在此 set 中反映出来,反之亦然。set 支持元素移除,通过 Iterator.remove、 Set.remove、 removeAll、 retainAll 和 clear 操作可从映射中移除相应的映射关系。它不支持 add 或 addAll 操作。 |
boolean | equals(Object o) 比较指定的对象与此映射是否相等。 |
V | get(Object key) 返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null 。 |
int | hashCode() 返回此映射的哈希码值。 |
boolean | isEmpty() 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。 |
Set<K> | keySet() 返回此映射中包含的键的 Set 视图。对映射的更改可在此 set 中反映出来,反之亦然。set 支持元素移除,通过 Iterator.remove、 Set.remove、 removeAll、 retainAll 和 clear 操作可从映射中移除相应的映射关系。它不支持 add 或 addAll 操作。 |
V | put(K key, V value) 将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。 |
void | putAll(Map<? extends K,? extends V> m) 从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。 |
V | remove(Object key) 如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。 |
int | size() 返回此映射中的键-值映射关系数。 |
Collection<V> | values() 返回此映射中包含的值的 Collection 视图。对映射的更改可在此 collection 中反映出来,反之亦然。collection 支持元素移除,通过 Iterator.remove、 Collection.remove、 removeAll、 retainAll 和 clear 操作可从映射中移除相应的映射关系。它不支持 add 或 addAll 操作。 |
ConcurrentMap (添加了便利的原子操作):
V | putIfAbsent(K key, V value) 如果指定键已经不再与某个值相关联,则将它与给定值关联。 |
boolean | remove(Object key, Object value) 只有目前将键的条目映射到给定值时,才移除该键的条目。 |
V | replace(K key, V value) 只有目前将键的条目映射到某一值时,才替换该键的条目。 |
boolean | replace(K key, V oldValue, V newValue) 只有目前将键的条目映射到给定值时,才替换该键的条目。 |