ACE笔记(6) -Proactor机制下的异步SOCKET开发

 

Proactor 机制和 reactor 机制的不同
 
1 、在 reactor 机制下,所有 I / O 请求是同步的,即接到信号请求后,立即执行信号处理,
 
执行完后才开始继续监听信号请求,其接收信号请求的机制是被动的
 
而在 Proactor 机制下, I / O 请求是异步的,即接到信号请求后,不立即执行信号处理(而是在莫个时刻执行该处理),
 
然后再继续监听信号请求,其接收信号请求的机制是主动的
 
2 、要想符合 Proactor 机制的信号处理,需要从 ACE_Service_Handler 派生,而 reactor 机制信号处理类要从 ACE_Event_Handler 派生

ACE_Service_Handler 中以定义的常见回调方法:
   
/// 异步读完成时会被调用
 
virtual void handle_read_stream ( const ACE_Asynch_Read_Stream :: Result & result );
 
/// 在UDP SOCKET中,当异步写完成时会被调用
 
virtual void handle_write_dgram ( const ACE_Asynch_Write_Dgram :: Result & result );
 
///  在UDP SOCKET中,当异步读完成时会被调用
 
virtual void handle_read_dgram ( const ACE_Asynch_Read_Dgram :: Result & result );
 
/// 当异步写完成时会被调用
 
virtual void handle_write_stream ( const ACE_Asynch_Write_Stream :: Result & result );
 
/// 当异步读文件完成时会被调用
 
virtual void handle_read_file ( const ACE_Asynch_Read_File :: Result & result );
 
/// 当异步写文件完成时会被调用
 
virtual void handle_write_file ( const ACE_Asynch_Write_File :: Result & result );
 
///当异步接收完成时会被调用
 
virtual void handle_accept ( const ACE_Asynch_Accept :: Result & result );
 
///当异步连接完成时会被调用
 
virtual void handle_connect ( const ACE_Asynch_Connect :: Result & result );
 
///当异步传输文件完成时会被调用
 
virtual void handle_transmit_file ( const ACE_Asynch_Transmit_File :: Result & result );
 
///超时时会被调用
 
virtual void handle_time_out ( const ACE_Time_Value & tv ,
                               
const void * act = 0 );
ACE_Service_Handler OPEN 方法使用注意:
 
方法定义: open ( ACE_HANDLE handle , ACE_Message_Block & message_block )
 
当客户端连接时会触发此方法
 message_block
参数附带了伴随客户端连接发送过来的消息块
 
所以在实现 OPEN 方法中,要注意判断 message_block 参数是否附带了消息,如果附带了,如果不想改变现有的事件数据统一处理模式,则需要自己模拟一个读完成动作,如下:
   
if ( message_block . length () != 0 )
   
{
     
// 复制消息块(引用)
     
ACE_Message_Block & duplicate =* message_block . duplicate ();

     
// 伪装一个事件读完成对象
     
ACE_Asynch_Read_Stream_Result_Impl * fake_result =
       
ACE_Proactor :: instance ()-> create_asynch_read_stream_result (* this ,
                                                                     
this -> handle_ ,
                                                                     duplicate
,
                                                                     initial_read_size
,
                                                                     
0 ,
                                                                     ACE_INVALID_HANDLE
,
                                                                     
0 ,
                                                                     
0 );
   
//移动写指针到未写入的位置,因为读完成动作中会自动移动写指针  
      size_t bytes_transferred
= message_block . length ();
      duplicate
. wr_ptr ( duplicate . wr_ptr () - bytes_transferred );
     
//发出事件完成回调命令
      fake_result
-> complete ( message_block . length (),
                             
1 ,
                             
0 );

     
// 删除伪装的对象
     
delete fake_result ;
   
}

ACE_Asynch_Read_Stream 类常见方法
 open
方法:初始化读操作
 read
方法:读操作,把数据存放在一个 ACE_Message_Block 数据结构上,该结构会自动移动写指针( wr_ptr )

ACE_Asynch_Write_Stream 类常见方法
 open
方法:初始化写操作
 write
方法:写操作,会把存在 ACE_Message_Block 数据结构上写入指定的 handle 中,该结构会自动移动读指针( rd_ptr )

ACE_Message_Block 类常见方法
 
构造函数: ACE_Message_Block (长度)
 rd_ptr
():返回读指针
 wr_ptr
(): 返回写指针
 release
():释放内存
 init
( data , len ):分配内存
 wr_ptr
( len ):把写指针向前移动 LEN 个位置
 wr_ptr
(×):把写指针指向当前指针
 duplicate
():复制当前消息块
 
ACE_Asynch_Read_Stream :: Result 类常见方法、属性
 
用于在回调完成时获得相关完成信息的类
 bytes_to_read
():想读取的字节数
 bytes_transferred
():有多少个字节被接收
 handle
():作用在那个 handle
 success
():操作是否成功
 message_block
():返回消息块
 

下面附带一个异步 I / O 处理的例子(例子来源于 ACE 自带例子,稍有改动),该例子用来异步接收客户请求,并把客户请求的信息显示在控制台上
 
#include "ace/OS_main.h"
#include "ace/Service_Config.h"
#include "ace/Proactor.h"
#include "ace/Asynch_IO.h"
#include "ace/Asynch_IO_Impl.h"
#include "ace/Asynch_Acceptor.h"
#include "ace/INET_Addr.h"
#include "ace/SOCK_Connector.h"
#include "ace/SOCK_Acceptor.h"
#include "ace/SOCK_Stream.h"
#include "ace/Message_Block.h"
#include "ace/Get_Opt.h"
#include "ace/OS_NS_sys_stat.h"


static u_short port = ACE_DEFAULT_SERVER_PORT ;

static int done = 0 ;

static int initial_read_size = BUFSIZ ;

class Receiver : public ACE_Service_Handler
{
public :
 
Receiver ( void );
 
~ Receiver ( void );
 
virtual void open ( ACE_HANDLE handle ,
                     
ACE_Message_Block & message_block );

protected :
 
virtual void handle_read_stream ( const ACE_Asynch_Read_Stream :: Result & result );
 
virtual void handle_write_file ( const ACE_Asynch_Write_File :: Result & result );

private :
 
int initiate_read_stream ( void );
 
ACE_Asynch_Read_Stream rs_ ;
  ACE_HANDLE handle_
;
 
// Handle for IO to remote peer.
};

Receiver :: Receiver ( void )
 
: dump_file_ ( ACE_INVALID_HANDLE ),
    handle_
( ACE_INVALID_HANDLE )
{}

Receiver ::~ Receiver ( void ){}

void
Receiver :: open ( ACE_HANDLE handle ,
               
ACE_Message_Block & message_block )
{
  ACE_DEBUG
(( LM_DEBUG ,
             
"%N:%l:Receiver::open called/n" ));

 
this -> handle_ = handle ;
 
// 打开SOCKET读取流
 
if ( this -> rs_ . open (* this , this -> handle_ ) == - 1 )
   
{
      ACE_ERROR
(( LM_ERROR ,
                 
"%p/n" ,
                 
"ACE_Asynch_Read_Stream::open" ));
     
return ;
   
}

   
if ( message_block . length () != 0 )
   
{
     
// 复制消息块(引用)
     
ACE_Message_Block & duplicate =* message_block . duplicate ();

     
// 伪装一个事件读完成对象
     
ACE_Asynch_Read_Stream_Result_Impl * fake_result =
       
ACE_Proactor :: instance ()-> create_asynch_read_stream_result (* this ,
                                                                     
this -> handle_ ,
                                                                     duplicate
,
                                                                     initial_read_size
,
                                                                     
0 ,
                                                                     ACE_INVALID_HANDLE
,
                                                                     
0 ,
                                                                     
0 );
   
//移动写指针到未写入的位置,因为读完成动作中会自动移动写指针  
      size_t bytes_transferred
= message_block . length ();
      duplicate
. wr_ptr ( duplicate . wr_ptr () - bytes_transferred );
     
//发出事件完成回调命令
      fake_result
-> complete ( message_block . length (),
                             
1 ,
                             
0 );

     
// 删除伪装的对象
     
delete fake_result ;
   
}
 
else
   
// 没有附带数据,则开始一个新的读操作
   
if ( this -> initiate_read_stream () == - 1 )
     
return ;
}

int
Receiver :: initiate_read_stream ( void )
{
 
ACE_Message_Block * mb = 0 ;
  ACE_NEW_RETURN
( mb ,
                 
ACE_Message_Block ( BUFSIZ + 1 ),
                 
- 1 );
 
// 开始读操作
 
if ( this -> rs_ . read (* mb ,
                      mb
-> size () - 1 ) == - 1 )
    ACE_ERROR_RETURN
(( LM_ERROR ,
                       
"%p/n" ,
                       
"ACE_Asynch_Read_Stream::read" ),
                     
- 1 );
 
return 0 ;
}

void
Receiver :: handle_read_stream ( const ACE_Asynch_Read_Stream :: Result & result )
{
 
//开始读操作
  ACE_DEBUG
(( LM_DEBUG ,
             
"handle_read_stream called/n" ));
 
//显示读取的信息              
  result
. message_block (). rd_ptr ()[ result . bytes_transferred ()] = '/0' ;
  ACE_DEBUG
(( LM_DEBUG , "********************/n" ));
  ACE_DEBUG
(( LM_DEBUG , "%s = %d/n" , "bytes_to_read" , result . bytes_to_read ()));
  ACE_DEBUG
(( LM_DEBUG , "%s = %d/n" , "handle" , result . handle ()));
  ACE_DEBUG
(( LM_DEBUG , "%s = %d/n" , "bytes_transfered" , result . bytes_transferred ()));
  ACE_DEBUG
(( LM_DEBUG , "%s = %d/n" , "act" , ( u_long ) result . act ()));
  ACE_DEBUG
(( LM_DEBUG , "%s = %d/n" , "success" , result . success ()));
  ACE_DEBUG
(( LM_DEBUG , "%s = %d/n" , "completion_key" , ( u_long ) result . completion_key ()));
  ACE_DEBUG
(( LM_DEBUG , "%s = %d/n" , "error" , result . error ()));
  ACE_DEBUG
(( LM_DEBUG , "%s = %s/n" , "message:" , result . message_block (). rd_ptr ()));
  ACE_DEBUG
(( LM_DEBUG , "********************/n" ));

 
if ( result . success () && result . bytes_transferred () != 0 )
   
{
     result
. message_block (). release ();
     
// 如果还存在未读取数据,则继续读取
     
if ( this -> initiate_read_stream () == - 1 )
       
return ;
   
}
 
else
   
{
     
//不存在,则释放消息块并关闭SOCKET连接
      ACE_DEBUG
(( LM_DEBUG ,
                 
"Receiver completed/n" ));
    result
. message_block (). release ();
   
done = 0 ;
   ACE_OS
:: closesocket ( this -> handle_ );

   
}
}


int
ACE_TMAIN
( int argc , ACE_TCHAR * argv [])
{

 
ACE_Asynch_Acceptor< Receiver> acceptor ;
 
//打开SOCKET端口
     
if ( acceptor . open ( ACE_INET_Addr ( port ),
                        initial_read_size
,
                       
1 ) == - 1 )
       
return - 1 ;

 
int success = 1 ;

 
while ( success > 0  && ! done )
   
// 处理和分发事件
    success
= ACE_Proactor :: instance ()-> handle_events ();

 
return 0 ;
}
//下面的代码时帮助编译器解析上面的模板
#if defined (ACE_HAS_EXPLICIT_TEMPLATE_INSTANTIATION)
template class ACE_Asynch_Acceptor< Receiver> ;
#elif defined (ACE_HAS_TEMPLATE_INSTANTIATION_PRAGMA)
#pragma instantiate ACE_Asynch_Acceptor<Receiver>
#endif /* ACE_HAS_EXPLICIT_TEMPLATE_INSTANTIATION */
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