BackgroundWriterMain代码

提示:
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基础流程:

BackgroundWriterMain
BgBuffferSync->
SyncOneBuffer-> 
FlushBuffer()-> 
smgrwrite()

逻辑部分

首先代码定义一些基础类型和变量,例如:信号的处理,bgwrite的内存上下文,错误处理机制等。 
    然后,进入后台写进程,后台写进程是一个死循环进程,启动后,如果没有一些特殊情况(如:master死亡,关机等信号)就会一直运行。
    此函数主要做一些简单的工作,如,监听信号(重新加载、关机等信号)确定是否退出或者重载。
    调用落盘函数接口(BgBufferSync),将落盘动作返回的统计动作发送给stat统计表。
    做一些简单的判断判断是否要进入一个长时间的睡眠(如果超过WL_TIMEOUT,并且连续两次没有落盘动作,就会进入一个长时间的睡眠)。
    如果睡眠时间到,或者睡眠期间有内存的分配操作,就会醒来。然后再次循环。

代码部分

void
BackgroundWriterMain(void)
{
    sigjmp_buf  local_sigjmp_buf;
    //解析:定义错误恢复变量,保存错误后信号
    MemoryContext bgwriter_context;
    //解析:定义内存上下文
    bool        prev_hibernate;
    //解析:定义预先睡眠,后面用来确定是否进入一个深度睡眠
    WritebackContext wb_context;
    //解析:定义后台写进程上下文
    //内存上下文解析:
    //1.pg是基于进程的,每个进程拥有一块内存,分配内存上下文为了方便内存的处理。
    //2.方便错误处理,自己进行内存的管理,方便错误发生时进行恢复操作。

    pqsignal(SIGHUP, BgSigHupHandler);  /* set flag to read config file */
    pqsignal(SIGINT, SIG_IGN);
    pqsignal(SIGTERM, ReqShutdownHandler);      /* shutdown */
    pqsignal(SIGQUIT, bg_quickdie);     /* hard crash time */
    pqs
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