深入理解c++指针的指针和指针的引用

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展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。(这里说的指针的指针不是一个二维数组)

为什么需要使用它们

当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。

如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来的值。我们用下边的代码说明一下问题:

int m_value = 1;

void func(int *p)
{
  p = &m_value;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
  int n = 2;
  int *pn = &n;
  cout << *pn << endl;
  func(pn);
  cout << *pn <<endl;
  return 0;
}
看一下输出结果:

输出的是两个2

指针的指针

展示一下使用指针的指针做为参数

void func(int **p)
{
  *p = &m_value;

  // 也可以根据你的需求分配内存
  *p = new int;
  **p = 5;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
  int n = 2;
  int *pn = &n;
  cout << *pn << endl;
  func(&pn);
  cout << *pn <<endl;
  return 0;
}

我们看一下 func(int **p)这个方法

•p:  是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址

•*p: 是被指向的指针,是一个地址。如果我们修改它,修改的是被指向的指针的内容。换句话说,我们修改的是main()方法里 *pn指针

•**p:两次解引用是指向main()方法里*pn的内容

指针的引

再看一下指针的引用代码

int m_value = 1;

void func(int *&p)
{
  p = &m_value;

  // 也可以根据你的需求分配内存
  p = new int;
  *p = 5;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
  int n = 2;
  int *pn = &n;
  cout << *pn << endl;
  func(pn);
  cout << *pn <<endl;
  return 0;
}

看一下func(int *&p)方法

•p: 是指针的引用,main()方法里的 *pn

•*p:是main()方法里的pn指向的内容。



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