C++中的指针引用

先来看一个例子

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

struct Teacher {
	int mAge;
};
//指针间接修改teacher的年龄
void AllocateAndInitByPointer(Teacher** teacher) {
	*teacher = (Teacher*)malloc(sizeof(Teacher));
	(*teacher)->mAge = 200;
}
//引用修改teacher年龄
void AllocateAndInitByReference(Teacher*& teacher) {
	teacher->mAge = 300;
}
void test() {
	//创建Teacher
	Teacher* teacher = NULL;
	//间接指针赋值
	AllocateAndInitByPointer(&teacher);
	cout << "AllocateAndInitByPointer:" << teacher->mAge << endl;
	//引用赋值,将teacher本身传到ChangeAgeByReference函数中
	AllocateAndInitByReference(teacher);
	cout << "AllocateAndInitByReference:" << teacher->mAge << endl;
	free(teacher);
}
int main()
{
	test();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

第一个函数传入的参数是Teacher**类型,说明参数是一个二级指针,即间接指针。*teacher其实就是一级指针,可以将星号理解为对二级指针取值。注意看下面的截图,断点打在10行,此时teacher指向中存放的是地址,而*teacher存放结构体变量的地址,此时**teacher存放的是未分配的结构体内存。
在这里插入图片描述
继续向下走,断点打在11行,就是刚刚为*teacher分配了一个指向Teacher结构体变量的地址。此时teacher中的值变成了未给成员变量赋值的结构体,**teacher仍然是*teacher的地址。
在这里插入图片描述
第二个函数就比较清晰了,首先参数类型是指针引用类型,传入的参数是Teacher*指针类型,在函数中使用->访问结构体指针的成员变量即可。
总结: 第二个函数c++的写法对于第一个函数c语言中的定义那个,语法清晰多了。函数参数变成指针的引用,不需要再取得指针的地址。

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