初识三层架构


通过这两天的对三层架构的学习,对三层架构逐渐有了初步的认识

概述

首先三层架构通常意义上划分为表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。

UI:展现给用户的界面,用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。

BLL:对具体问题的操作,一般作为DAL的扩展,不需要考虑SQL语句怎么写,主要负责对数据层的操作。

DAL:操作数据库,对数据库增删改查。

分层的好处,为什么要分层

经过这几天的学习,对于三层架构,其实分层不止于三层,根据需要可以分成多层。三层架构表达的是分层思想。

为什么要分层我总结为以下几点:

1.解耦

通过对三层架构的结构看,分层的目的就是解耦,"高内聚,低耦合"。三层构架中,系统将业务逻辑与数据访问分开,表现层与业务逻辑分开。

2.便于开发维护

开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;人员分工明确,UI层设计人员只需要设计程序界面,而不需要考虑业务逻辑和数据库访问,BLL层设计通过UI层的设计结合数据访问层完成业务逻辑流程,DAL层设计人员只需要设计数据库,为业务层提供操作。通过分层便于后期的系统维护工作。

3.利于各层逻辑的复用。

4.扩展性强。不同层负责不同的层面可经过简单的配置实现Sqlserver和oracle之间的转换,当然写好了也可以实现B/S与C/S之间的转换。

三层的弊端

正如所有事物一样,有利就有弊,三层也有弊端:

通过三层的搭建过程很清楚的看到三层之间的引用关系,BLLDAL的引用,UIBLLDAL的引用。

1.降低了系统的性能。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。

2.有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码

3.增加了代码量,增加了工作量

所以不恰当地分层造成代码反而更加难以维护,三层不能滥用。

 

三层的搭建

 

1.建立空白解决方案

名称:Login


2.建立三个类库

Login方案下建立"VisualC#"中的类库:

LoginModel:公共层

LoginDAL:数据访问层

LoginBLL:业务逻辑层

3.建立表现层

LoginUI:WinForm窗体

4.添加引用

LoginDALLoginModel的引用

LoginBLLLoginDALLoginModel的引用

LoginUILoginBLLLoginDALLoginModel的引用

Imports语句引用

5.设置启动项

 

 


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