计算机毕业设计Springboot社区闲置物品共享平台 基于Spring Boot的社区二手物品交易系统设计与实现 Spring Boot驱动的社区闲置物品流转平台开发

计算机毕业设计Springboot社区闲置物品共享平台6sbydxf0

(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享

随着城市化进程的加速,社区生活日益丰富,人们对闲置物品的处理需求也日益增长。传统的闲置物品处理方式要么是堆积在家占用空间,要么是低价卖给回收站,资源利用率极低。为了更好地解决这一问题,同时促进社区内的资源共享与循环利用,开发一个基于Spring Boot的社区闲置物品共享平台显得尤为必要。该平台旨在为社区居民提供一个便捷、高效、安全的闲置物品交易环境,既能满足居民的经济需求,又能推动社区的可持续发展。

在平台的开发过程中,我们重点考虑了用户的需求和使用体验,设计了一系列实用的功能模块。以下是平台的主要功能:

  1. 用户注册与登录:支持用户通过手机号或邮箱注册账号,并提供多种登录方式,包括密码登录、验证码登录等。

  2. 物品发布与管理:用户可以发布闲置物品信息,包括物品名称、描述、图片、价格等,并可随时修改或下架自己的物品。

  3. 物品搜索与筛选:用户可以通过关键词搜索想要的闲置物品,并可根据价格、发布时间、物品类别等条件进行筛选。

  4. 物品详情查看:用户可以查看物品的详细信息,包括图片、描述、发布者信息等。

  5. 在线交流与交易:用户可以通过内置的聊天功能与物品发布者进行沟通,协商交易细节。

  6. 交易评价与反馈:用户在完成交易后可以对交易过程进行评价,为其他用户提供参考。

  7. 个人中心管理:用户可以管理自己的个人信息、已发布的物品、已购买的物品以及交易记录。

  8. 社区动态展示:平台会展示社区内的闲置物品交易动态,增加平台的活跃度和信息透明度。

通过以上功能,该平台不仅为社区居民提供了一个便捷的闲置物品交易渠道,还通过用户评价和社区动态等功能增强了社区的互动性和信任感。总体而言,该平台的开发不仅满足了用户的需求,也为社区的可持续发展贡献了一份力量。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3平台用例分析 

社区闲置物品共享平台综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成社区闲置物品共享的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。社区闲置物品共享平台可以将功能划分为管理员功能和用户功能。

(1)、管理员关键功能包含用户管理物品类别管理、共享物品管理、物品租赁管理、社区交流、系统管理、我的信息等进行管理。管理员用例如下:

图3-1 管理员用例图

2)、用户关键功能包含共享物品、社区交流、通知公告、个人中心等进行管理。用户用例如下:

图3-2用户用例图

3.4平台流程分析

登录模块有许多规则,这些规则是用来限制用户权限的,用户进入系统前要进行登录,登录成功后方可对相关权限的操作。登录流程如下所示。

3-3系统登录流程图

添加新用户的流程是先查询新用户名是否已存在,如已有该用户名,需重拟用户名并同时输入新用户的其它信息,添加新用户到数据库时会先验证数据是否完整,信息都正确且完整时,返回并刷新用户列表;信息不正确时,会返回输入信息的那一步。该流程如下图所示。

图3-4添加新用户流程图


4 平台设计

4.1平台架构设计

整个系统采用B/S结构,用户可在浏览器中完成和整个系统的交互。

用户在社区闲置物品共享平台的浏览器界面进行的操作,浏览器操作传到服务器端,服务器端调用后台数据库,反馈给浏览器端。

系统架构如图4-1所示

图4-1 系统架构图

4.2平台整体设计

社区闲置物品共享平台实现管理员和用户登录,查询信息,修改个人信息等。所有功能都通过与后台服务器的数据交互来完成的。具体的软件功能结构图如图4-2所示

图4-2 平台功能结构图

4.3平台数据库设计

对于社区闲置物品共享平台而言,数据库中最核心的数据就是闲置物品共享信息,并且有许多其他关联数据都储存于数据库中。随着时间推移,将发布大量信息于本平台中,届时数据库中也将蕴藏海量数据。一个优秀的数据库设计方案能在保证系统能够高效处理大量数据的同时保证系统的安全性。因此,在社区闲置物品共享平台设计方案中将数据库的设计摆在重要位置,将数据库设计视为系统设计的重要内容。

4.3.1 E-R模型设计

社区闲置物品共享平台的数据库设计中,系统E-R模型的设计可以展示数据库中各种实体信息和他们之间的关系,将社区闲置物品共享平台的E-R模型研究好后,数据库中数据表的建立也会比较容易。

根据功能需求来对系统的e-r图来进行分解得到几种实体,在系统中“用户、系统简介社区交流物品租赁通知公告共享物品评论等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-3所示:

4-3局部E-R图

5.1平台功能实现

当人们打开平台的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到社区闲置物品共享平台导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。平台首页界面如图5-1所示

图5-1 平台首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。平台注册页面如图5-2所示:

图5-2平台注册页面

共享物品:在共享物品页面的输入栏中输入物品名称进行搜索,可以查看到共享物品详细信息,并根据需要进行物品租赁、评论、赞一下、踩一下或收藏操作;共享物品页面如图5-3所示:

图5-3共享物品详细页面

社区交流:在社区交流页面的输入栏中输入标题进行查询或发布帖子,可以查看到社区交流详细信息,并根据需要进行点赞或评论操作;社区交流页面如图5-4所示:

图5-4社区交流详细页面

通知公告:在通知公告页面的输入栏中输入标题进行搜索,可以查看到通知公告详细信息;并根据需要进行点赞或收藏操作;通知公告页面如图5-5所示:

图5-5通知公告详细页面

个人中心:在个人中心页面输入个人信息进行更新,并根据需要对修改密码、共享物品、物品租赁、我的发布、我的收藏,图5-6所示

图5-6个人中心界面

5.2管理员功能实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-7所示。 

图5-7管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对用户管理物品类别管理、共享物品管理、物品租赁管理、社区交流、系统管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-8所示

图5-8管理员主界面

用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索新增和删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈;图5-9所示

图5-9用户管理界面

   

物品类别管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索新增或删除”按钮或填写物品类别信息表单。这些物品类别信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、修改或删除物品类别信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便物品类别管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈;图5-10所示

图5-10物品类别管理界面

共享物品管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索删除或审核”按钮或填写共享物品信息表单。这些共享物品表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、修改、查看评论或删除共享物品信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便共享物品管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈;图5-11所示

图5-11共享物品管理界面

物品租赁管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除销售类别统计和日销售统计按钮或填写物品租赁信息表单。这些物品租赁表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、修改或删除物品租赁信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便物品租赁管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈;图5-12所示

图5-12物品租赁管理界面

社区交流功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写社区交流表单。这些社区交流表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、修改、查看评论或删除社区交流信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便社区交流功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。图5-13所示

图5-13社区交流界面

源码无偿分享,文未领取

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值