360的阳谋,QQ不是败给了360而是败给了自己

    QQ跟360打起架了,很热闹,支持QQ的声泪俱下,大喊360是个流氓。然而支持QQ的声音还是被反对QQ的浪潮压了下去。很有趣。实际上,反对QQ的人未必支持360,甚至,未必敢用360这个“流氓软件”。但是QQ还是输了,他不是输给了360,而是输给了自己。

 

  如果QQ不强制用户卸载360,用户可能感受不到:我们已经离不开QQ了,就像我们离不开自己的手机一样。当QQ突然发难,要求用户在他和360的争端中必须二选一时,人们才发现:原来360再怎么流氓我都可以删除它,而QQ再不怎么流氓我都得按它的要求把我电脑上的360删除了,而不可能选择不用它。我擦,我就勒了个去了!一直以为是我在用QQ,今天突然太阳打西边出来,QQ用我了!QQ用我去删除360了,还是手动的,还是免费的替它删除!我得收费!!!神马china move、china stone oil的都是浮云,你们那叫垄断吗,你话费再贵、油价再涨我都可以不用,大不了我用skype、我坐地铁、我骑电动,我可以抵制你!QQ谁敢不用?别说客户了,各位419的网友、玩游戏的战友都在QQ上面,让你跟她们电话短信聊?我呸!谁干啊?我没怎么用360,但是装了一个360扣扣保镖,因为可以把QQ的迷你首页关掉,不然这玩意不是QQ的付费用户的话还修改不了设置,每次启动QQ都得弹。别家软件也都有弹出首页(不止是MSN),但都是可设置启动后不弹出的,偏偏QQ的这项设置只有收费用户可以用!这算不算流氓行为?

 

  如果说360是技术上的流氓,那么QQ是不是营销上的流氓?QQ搞农场、搞对战平台、搞QQlive、搞QQ网购,无一不是利用建立在QQ的IM聊天平台之上的用户使用习惯,进行营销推广。QQ的很多东西成功、成为现金奶牛,不是因为QQ的技术有多好、创意有多妙,而都是抄的、买的。QQ语音就是买的国外的引擎,他自己做不出什么有核心技术含量的东西。QQ是成功的互联网公司,但未必是成功的互联网技术公司。QQ的技术要是好点,不至于这么简单的就被360给流氓了,而且QQ的反制手段也很快就被网友破解,比如改几个文件属性什么的。诚然技术牛X如微软也能被盗版,但破解windows是为了能使用更多的功能,因为便宜的windows home版很多功能都没有,所以用盗版。而QQ呢,破解QQ基本上都是为了不用QQ的那些附加功能,只要能聊天就够了。360扣扣保镖帮我把QQ聊天以外的功能给关了,我很欢乐。结果QQ不干了。因为QQ本就不是靠聊天功能挣钱的,QQ要只是做成个聊天工具,那小马哥还不如去卖白菜呢。据说当初QQ本只是个聊天工具的时候,TX差点破了产。现在QQ身价上千亿了据说,当我们回顾QQ的发展历程的时候,联众、开心农场、PP、**网……他们在哭泣!如果抛开QQ利用聊天功能带动的巨大用户习惯的力量,QQ真的能做成QQ农场、QQ对战平台吗?如果今天要QQ提供一个简洁版的只提供聊天和文件传输功能的QQ,QQ愿意吗?

 

  360的阳谋在于:它提供工具禁用了QQ的那些和聊天无关的功能,还原QQ为一个单纯的聊天工具,这就好比对一个清纯的姑娘说:我只喜欢你的清纯和美,而不喜欢你那样追求虚荣和财富。结果姑娘不干了,QQ也不干了,你当我陪聊不收费的啊!你当我QQ给你聊天用的啊!啊?于是360的阳谋成功了第一步。第二步,就是看QQ怎么反制360对QQ功能的禁用。这时候QQ如果用技术手段或者法律手段解决都不会出大的问题,问题在于这样做基本上解决不了问题,因为以QQ的技术能力,要想不借用户的手、直接技术上封杀360,那似乎、也许、大概、还.....很有点难度!打官司吧,要知道,In china,能打官司解决的问题那都不是问题,基本上、差不多、百分之八九十吧,能成为问题的打官司都解决不了。不然你家房子拆不了,不然QQ还怎么说360流氓呢。你能整天跟流氓打官司吗?所以,那天晚上,小马哥估计也是基本没招了,于是想起来,这不是刚见了486吗,于是回顾了一下我档的光辉历史,脑海里浮想联翩,映出四个大字,那就是:发动群众!于是乎,小马哥一声令下:大家都给我把360给删了,从此QQ和360恩断义绝,有我没他、有他没我,各位您看着办吧!内牛满面啊!!!啊?

 

  这几天,不用猜也知道,飞信、MSN神马的,都比圣诞节还欢乐~~~~~~各家游戏厂商、团购网站也很欢乐,似乎只要是被QQ插足了业务领域的都很欢乐,只有,QQ在哭泣!一百亿啊一百亿……我就勒了个去了!360,它不是一个人在战斗!

俗话说:十赌九输。因为大多数赌局的背后都藏有阴谋。不过也不尽然,有些赌局背后藏有的是:“阳谋”。   有一种赌局是这样的:桌子上放六个匣子,编号是1至6。多位参与者(以下称玩家)可以把任意数量的钱押在某个编号的匣子上。所有玩家都下注后,庄家同时掷出3个骰子(骰子上的数字都是1至6)。输赢规则如下:   1. 若某一个骰子上的数字与玩家所押注的匣子号相同,则玩家拿回自己的押注,庄家按他押注的数目赔付(即1比1的赔率)。   2. 若有两个骰子上的数字与玩家所押注的匣子号相同,则玩家拿回自己的押注,庄家按他押注的数目的2倍赔付(即1比2的赔率)。   3. 若三个骰子上的数字都与玩家所押注的匣子号相同,则玩家拿回自己的押注,庄家按他押注的数目的6倍赔付(即1比6的赔率)。   4. 若玩家所押注匣子号与某个骰子示数乘积等于另外两个骰子示数的乘积,则玩家拿回自己的押注,庄家也不赔付(流局)。   5. 若以上规则有同时满足者,玩家可以选择对自己最有利的规则。规则执行后,则庄家收获所有匣子上剩余的押注。   乍一看起来,好像规则对玩家有利,庄家吃亏。但经过大量实战,会发现局面很难说,于是怀疑是否庄家做了手脚,庄家则十分爽快地说:可以由玩家提供骰子,甚至也可以由玩家来投掷骰子。   你的任务是:通过编写一段Java代码模拟该过程。模拟50万次,假定只有1个玩家,他每次的押注都是1元钱,其押注的匣子号是随机的。再假定庄家有足够的资金用于赔付。最后计算出庄家的盈率(庄家盈利金额/押注总金额)
02-07
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值