为Vs2010配置OpenGL使用环境

· 1.glut.h放到C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl下。

2.glut.dll和glut32.dll放到C:\Windows\SysWOW64下。

3.glut.lib和glut32.lib放到C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib。下

例程如下:

#include <gl/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);    //设置显示模式:单缓冲区, RGBA颜色模式
glutInitWindowSize (200, 200);           //设置窗口宽度、高度
glutCreateWindow (argv[0]);           //弹出窗口
glutDisplayFunc (display);           //设置窗口刷新的回调函数其中display 是函数指针,是屏幕刷新是会调用的函数 所以我的大部分工作将在这个函数里完成
glutMainLoop();           //开始主循环
return 0;
}

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