VS2010配置GLSL

本文介绍了如何在VS2010中配置GLEW和FreeGlut以支持OpenGL Shader Language。首先,通过GLEW获取系统支持的OpenGL扩展,将头文件和库文件拷贝到对应SDK目录。接着,介绍FreeGlut作为GLUT的开源替代品,并完成相同步骤。最后,提供了一个简单的示例代码并解决编译运行时可能出现的dll缺失问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

VS2010      32位     OpenGL Shader Language

 GLEWwindows开发环境,默认只支持opengl1.1的环境,但 OpenGL现在都发展到4.4了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函数,你要想用这数涵数,不得不去寻找最新的glext.h,有了GLEW扩展库,你就再也不用为找不到函数的接口而烦恼,因为GLEW能自动识别你的平台所支持的全部OpenGL高级扩展涵数。也就是说,只要包含一个glew.h头文件,你就能使用gl,glu,glext,wgl,glx的全 部函数。GLEW支持目前流行的各种操作系统(including Windows, Linux, Mac OS X, Fre

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