先看看《C++ Primer》中对resize()函数两种用法的介绍:
1、resize(n)
调整容器的长度大小,使其能容纳n个元素。
如果n小于容器的当前的size,则删除多出来的元素。
否则,添加采用值初始化的元素。
2、 resize(n,t)
多一个参数t,将所有新添加的元素初始化为t。
而reserver()的用法只有一种
reserve(n)
预分配n个元素的存储空间。
了解这两个函数的区别,首先要搞清楚容器的capacity(容量)与size(长度)的区别。
size指容器当前拥有的元素个数;
而capacity则指容器在必须分配新存储空间之前可以存储的元素总数。
也可以说是预分配存储空间的大小。
resize()函数和容器的size息息相关。调用resize(n)后,容器的size即为n。
至于是否影响capacity,取决于调整后的容器的size是否大于capacity。
reserve()函数和容器的capacity息息相关。
调用reserve(n)后,若容器的capacity<n,则重新分配内存空间,从而使得capacity等于n。
如果capacity>=n呢?capacity无变化。
从两个函数的用途可以发现,容器调用resize()函数后,所有的空间都已经初始化了,所以可以直接访问。
而reserve()函数预分配出的空间没有被初始化,所以不可访问。
一个简单的测试用例:
vector 的reserve增加了vector的capacity,但是它的size没有改变!而 resize 改变了vector的capacity 同时也增加了它的size!
原因如下:
reserve是容器预留空间,但在空间内不真正创建元素对象,所以在没有添加新的对象之前,不能引用容器内的元素。 加入新的元素时,要调用push_back()/insert()函数。
resize是改变容器的大小,且在创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了, 因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。此时再调用push_back()函数,是加在这个新的空间后面的。
两个函数的参数形式也有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小, 第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。下面是这两个函数使用例子:
例子1:
vector<int> myVec;
myVec.reserve( 100 ); // 新元素还没有构造,
// 此时不能用[]访问元素
for (int i = 0; i < 100; i++ )
{
myVec.push_back( i ); //新元素这时才构造
}
myVec.resize( 102 ); // 用元素的默认构造函数构造了两个新的元素
myVec[100] = 1; //直接操作新元素
myVec[101] = 2;
例子2:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
vector<int> vect;
vect.push_back(1);
vect.push_back(2);
vect.push_back(3);
vect.push_back(4);
vect.reserve(100);
cout<<vect.size()<<endl; //size为4,但是capacity为100
int i = 0;
for (i = 0; i < 104; i++)
{
cout<<vect[i]<<endl;
}
return 0;
}
例子3:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
vector<int> vect;
vect.push_back(1);
vect.push_back(2);
vect.push_back(3);
vect.push_back(4);
vect.resize(100); //新的空间不覆盖原有四个元素占有的空间,现在size和capacity都是100
cout<<vect.size()<<endl;
int i = 0;
for (i = 0; i < 104; i++)
{
cout<<vect[i]<<endl;
}
return 0;
}
例子4:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
vector<int> vect;
vect.resize(100); //分配100个空间
vect.push_back(1);
vect.push_back(2);
vect.push_back(3);
vect.push_back(4);
cout<<vect.size()<<endl; //现在size和capacity都是104
int i = 0;
for (i = 0; i < 104; i++)
{
cout<<vect[i]<<endl;
}
return 0;
}
从上面例子可以看出,不管是调用resize还是reserve,二者对容器原有的元素都没有影响。