vector中resize()和reserve()区别

先看看《C++ Primer》中对resize()函数两种用法的介绍:

1、resize(n) 

调整容器的长度大小,使其能容纳n个元素。

如果n小于容器的当前的size,则删除多出来的元素。

否则,添加采用值初始化的元素。

2、 resize(n,t)

多一个参数t,将所有新添加的元素初始化为t。


而reserver()的用法只有一种

reserve(n)

预分配n个元素的存储空间。


了解这两个函数的区别,首先要搞清楚容器的capacity(容量)与size(长度)的区别。

size指容器当前拥有的元素个数;

而capacity则指容器在必须分配新存储空间之前可以存储的元素总数。

也可以说是预分配存储空间的大小。


resize()函数和容器的size息息相关。调用resize(n)后,容器的size即为n。

至于是否影响capacity,取决于调整后的容器的size是否大于capacity。


reserve()函数和容器的capacity息息相关。

调用reserve(n)后,若容器的capacity<n,则重新分配内存空间,从而使得capacity等于n。

如果capacity>=n呢?capacity无变化。


从两个函数的用途可以发现,容器调用resize()函数后,所有的空间都已经初始化了,所以可以直接访问。

而reserve()函数预分配出的空间没有被初始化,所以不可访问。


一个简单的测试用例:

[cpp]  view plain  copy
  1. vector<int> a;  
  2.   
  3. a.reserve(100);  
  4. a.resize(50);  
  5. cout<<a.size()<<"  "<<a.capacity()<<endl;  
  6. a.resize(150);  
  7. cout<<a.size()<<"  "<<a.capacity()<<endl;  
  8. a.reserve(50);  
  9. cout<<a.size()<<"  "<<a.capacity()<<endl;  
  10. a.resize(50);  
  11. cout<<a.size()<<"  "<<a.capacity()<<endl;  

 vector 的reserve增加了vector的capacity,但是它的size没有改变!而 resize 改变了vector的capacity 同时也增加了它的size!
原因如下:
      reserve是容器预留空间,但在空间内不真正创建元素对象,所以在没有添加新的对象之前,不能引用容器内的元素。 加入新的元素时,要调用push_back()/insert()函数。

      resize是改变容器的大小,且在创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了, 因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。此时再调用push_back()函数,是加在这个新的空间后面的。

      两个函数的参数形式也有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小, 第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。下面是这两个函数使用例子:
例子1:
vector<int> myVec;
myVec.reserve( 100 );     // 新元素还没有构造, 
                                       // 此时不能用[]访问元素
for (int i = 0; i < 100; i++ )

     myVec.push_back( i ); //新元素这时才构造
}
myVec.resize( 102 );      // 用元素的默认构造函数构造了两个新的元素
myVec[100] = 1;           //直接操作新元素
myVec[101] = 2;  
例子2:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    vector<int> vect;
    
    vect.push_back(1);
    vect.push_back(2);
    vect.push_back(3);
    vect.push_back(4);
    vect.reserve(100);
    cout<<vect.size()<<endl;  //size为4,但是capacity为100
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 104; i++)
    {
        cout<<vect[i]<<endl;
    }
    return 0;
}
例子3:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    vector<int> vect;    
    vect.push_back(1);
    vect.push_back(2);
    vect.push_back(3);
    vect.push_back(4);
    vect.resize(100);    //新的空间不覆盖原有四个元素占有的空间,现在size和capacity都是100
    cout<<vect.size()<<endl;
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 104; i++)
    {
        cout<<vect[i]<<endl;  
    }
    return 0;
}
例子4:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    vector<int> vect;        
    vect.resize(100);    //分配100个空间
    vect.push_back(1);
    vect.push_back(2);
    vect.push_back(3);
    vect.push_back(4);
    cout<<vect.size()<<endl; //现在size和capacity都是104
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 104; i++)
    {
        cout<<vect[i]<<endl;  
    }
    return 0;
}
      从上面例子可以看出,不管是调用resize还是reserve,二者对容器原有的元素都没有影响。
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