Vector的resize()函数与reserve()

resize()函数与reserve()函数是两个极易引起混淆的函数,下面将详细的区分一下两者的不同:
resize()函数:更改容器中的元素数量。
如:

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
	int len=10;
	vector<int>v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.resize(len);//此时容器中的元素个数为len,即10;
	cout<<"V:"<<endl; 
	for(int i=0;i<v.size();i++)
	{
		cout<<v[i]<<" ";//打印数组中的数据。
	}
	cout<<endl;
	cout<<"V1:"<<endl; 
	vector<int >v1;
	int len1=2;
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.resize(len1);
	for(int i=0;i<v.size();i++)
	{
		cout<<v[i]<<" ";//打印数组中的数据。
	}
return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
由此可知,resize()将容器v中的元素数量改为10,且扩充部分的元素的值均为0,数组v1的元素数量被改为了2,剩余元素值保留原来的值,故可以的知道:
(1)当len的值大于容器现有的元素的数量时,resize(len) 将可以把容器中的元素数量增加到len个,增加部分元素初始化为0;
(2)当len的值小于容器现有的元素的数量时,resize(len) 可以把容器中的前len个元素保留,其余的删除掉。

(3)当len等于容器中元素个数时,容器内容不做任何更改。

注意的是:resize()函数有两个参数,例如:v.resize(len,val);
len表示你要将该容器的元素数量更改为多少,val表示你将把容器增加的那些元素的值初始化为多少,而val是一个缺省参数,不写的时候默认val=0,这也就是为什么上面的运行结果会出现0的原因。
看下面例子:

int main()
{
	int len=10;
	vector<int>v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.resize(5);//此时容器中的元素个数为len,即10;
	cout<<"V:"<<endl; 
	for(int i=0;i<v.size();i++)
	{
		cout<<v[i]<<" ";//打印数组中的数据。
	}
	cout<<endl;
	cout<<"V1:"<<endl; 
	vector<int >v1;
	int len1=2;
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.resize(5,2);
	for(int i=0;i<v.size();i++)
	{
		cout<<v[i]<<" ";//打印数组中的数据。
	}
return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

reserve():改变当前容器的最大容量(capacity),它不会生成元素,只是确定这个容器允许放入多少对象.

int main()
{
	int len=10;
	vector<int>v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.reserve(5);//此时容器中的元素个数为len,即10;
	cout<<"V:"<<endl; 
	for(int i=0;i<v.size();i++)
	{
		cout<<v[i]<<" ";//打印数组中的数据。
	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

如果reserve(len)的值大于当前的capacity(),那么会重新分配一块能存len个对象的空间,然后把之前v.size()个对象复制过来,销毁之前的内存;
在这里插入图片描述
有上图可知:在reserve(len)的值大于当前的capacity(),容器的容量也发生了变化。
总结:size可能改变capacity,但capacity不会改变size;

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