vector中reserve与resize的区别

        搞清楚这两个区别之前,先要搞清楚vector的原理和size与capacity的区别,可参考我写的另一篇文章。

        reserve是容器预留空间,但在空间里不真正创建对象。也就是capacity。

        resize是改变容器大小,且创建元素。也就是size。

	std::vector<int> v1;
	v1.reserve(10);

	std::cout <<"v1.size = "<<v1.size() << std::endl;
	std::cout << "v1.capacity = " << v1.capacity() << std::endl;

	std::vector<int> v1;
	v1.resize(10);

	std::cout <<"v1.size = "<<v1.size() << std::endl;
	std::cout << "v1.capacity = " << v1.capacity() << std::endl;

         从上面两个例子就能很清楚知道这两个方法的区别了。

        那这个reserve有什么用呢?我们已经知道了vector添加元素的原理,就是添加元素时,先申请一块空间,当空间不够时,重新申请一块更大的空间,并将原来空间中的元素拷贝到新的空间中,并释放掉原有的空间。如果插入的数据较多,需要不断的去申请,释放空间,拷贝数据,这其实比较耗费计算机资源(当然,计算机发展到现在,vector的这种操作其实对计算机的性能没有多少影响,日常开发中,完全不用考虑这个。提供的这个方法适用于cpu性能比较低的一些移动端设备上)。如果我们能事先知道我们插入的元素大概会有多少个,就可以直接使用reserve让vector一次性申请好空间。这样就不会出现频繁的申请,释放,拷贝元素这些操作(当然,这也仅限于我们提前知道我们要添加的元素个数的大概范围)。并且,在vector在删除元素后,不会去释放多余的空间,我们就可以使用reserve重新设定capacity的大小,释放掉多余的空间。

        总之一句话,reserve就是vector提供的一个提高内存使用率和cpu效率的一个方法。

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