application对象的应用案例

application对象由多个客户端用户共享,它的应用范围是所有的客户,服务器启动后,新建一个application对象,该对象一旦建立,就一直保持到服务器关闭。当有客户访问服务器上的一个JSP页面时,JSP引擎为该客户分配已建立的application对象;当客户在所访问站点的不同页面浏览时,其application是同一个,直到服务器关闭。

application对象与session对象的不同之处在于:不同的客户拥有不同的session对象,而所有的客户拥有同一个application对象。所以可以用application对象保存服务器运行时的全局数据,例如,页面访问次数

例子:counter.jsp

<body>
<%!synchronized void countPeople()
{
ServletContext application=getServletContext();
Integer number=(Integer)application.getAttribute("Count");
if(number==null)
{
number=new Integer(1);
application.setAttribute("Count",number);
}else{
number=new Integer(number.intValue()+1);
application.setAttribute("Count", number);
}
}
%>
<%!Integer yournumber=0; %>
<%
if(session.isNew())
{
countPeople();
yournumber=(Integer)application.getAttribute("Count");
}
%>
<p>
<p>
欢迎访问本站,您是<%=yournumber%>个访问用户
</body>

 

转载于:https://www.cnblogs.com/huanggenwei/p/7711093.html

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值