Player对象的其中一个变量记录了是不是在放置第一个盒子,如果是第一个盒子,就加10金币,金币就是地嗪
但是第一次放置完后这个产量应该置为真,这样下次这个条件就判断不通过
第一行,是触发这条程序的条件,就是每当有人在放盒子
如果是,加10金币,然后把这个玩家对象的其中一个数值置为真,然后下次再检查,他就不通过了
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Player对象的其中一个变量记录了是不是在放置第一个盒子,如果是第一个盒子,就加10金币,金币就是地嗪
但是第一次放置完后这个产量应该置为真,这样下次这个条件就判断不通过
第一行,是触发这条程序的条件,就是每当有人在放盒子
如果是,加10金币,然后把这个玩家对象的其中一个数值置为真,然后下次再检查,他就不通过了