User Header Search Paths 与 Header Search Paths

这边blog 简单介绍一下 Header Search Paths. 

      根据苹果文档(https://developer.apple.com/library/mac/documentation/developertools/Conceptual/XcodeBuildSystem/300-Build_Settings/bs_build_settings.html#//apple_ref/doc/uid/TP40002691-SW5 ),XCode用户可以 通过Header Search Paths 来配置环境变量。但这里涉及到一个另外一个参数 User Header Search Paths, 这两者到底有什么区别呢?

     首先明确一点,Header Search Paths 顾名思义就是用来存放 Project 中头文件的搜索根源,没有被add到项目里的头文件,可以通过配置Header Search Paths 来引入头文件,这样的好处可以不让project 包含的文件太多,便于管理。

     浅显一点的区别是,编码时候通过 #include 引入头文件的方式有两种 <> 和 ""。<> 是只从 Header Search Paths 中搜索, 而 "" 则能从  Header Search Paths 和 User Header Search Paths 中搜索。换言之 ,假如你把 路径加到  User Header Search Paths 中,那么 你用 #include <file.h> 的方式去引入对应的头文件,就会报错。 如果加到  Header Search Paths,  就没有问题了。

     具体一点的区别是,<> 是从系统目录空间 (对应 Header Search Paths)中搜索文件, "" 是从用户目录空间(对应 User Header Search Paths)中搜索文件。如果你把路径加到 User Header Search Paths 中,而 <> 无法从系统目录空间中找到新加的路径,从而报错。

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