获得控件的名称

在.net智能设备程序开发中Control 没有Name属性,下面是一个能够获得控件名称的方法

/// <summary>
  /// 获得控件的名称
  /// </summary>
  /// <param name="control">控件</param>
  /// <returns>控件名称</returns>
  private static string GetControlName(System.Windows.Forms.Control control)
  {
   Control ptrol=control.Parent;
   //当控件为顶级窗体时
   if(ptrol == null)
   {
    Type t1= control.GetType();
    return t1.FullName.Substring(t1.FullName.LastIndexOf(".")+1);
    
   }
   //获得控件名称ss
   Type t=control.Parent.GetType();
   System.Reflection.FieldInfo[] fi=t.GetFields(System.Reflection.BindingFlags.NonPublic|System.Reflection.BindingFlags.Instance|System.Reflection.BindingFlags.Public|System.Reflection.BindingFlags.IgnoreCase);
   foreach(System.Reflection.FieldInfo f in fi)
   {
     string bb=f.Name;
     object obj=f.GetValue(control.Parent);
     if(obj!=null)
      if(f.GetValue(control.Parent).Equals(control))
       return f.Name;
    
   }
   return null;
  }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 您可以使用QWidget的mapToGlobal()方法和QDialog的pos()方法来获取件在对话框中的位置。示例如下: ```python # 假设您要获取名为myWidget的件在名为myDialog的对话框中的位置 global_pos = myWidget.mapToGlobal(QPoint(0, 0)) # 获取件在屏幕中的全局位置 local_pos = myDialog.pos() # 获取对话框在屏幕中的位置 widget_pos = global_pos - local_pos # 计算件在对话框中的位置 print("Widget position in dialog:", widget_pos) ``` 注意:如果您的件嵌套在其他件中,则需要使用其父件的mapToGlobal()方法,而不是直接使用QWidget的mapToGlobal()方法。 ### 回答2: 在Qt中,可以通过使用布局管理器来确定件在对话框中的位置。布局管理器可以帮助我们自动调整件的位置和大小,以适应对话框的大小变化。 首先,我们需要在对话框的构造函数中创建一个布局管理器对象,例如QVBoxLayout或QHBoxLayout。然后,将需要放置的件对象添加到布局管理器中,使用addWidget()方法。 例如,如果我们想在对话框的顶部放置一个按钮件,我们可以这样操作: ```cpp QPushButton *button = new QPushButton("按钮", this); // 创建一个按钮件 QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(this); // 创建一个垂直布局管理器 layout->addWidget(button); // 将按钮添加到布局管理器中 ``` 最后,我们需要将布局管理器设置为对话框的主要布局,使用setLayout()方法。这将自动调整件的位置和大小,以适应对话框的大小变化。 例如,我们可以在对话框的构造函数中添加以下代码: ```cpp setLayout(layout); // 将布局管理器设置为对话框的主要布局 ``` 这样,按钮件就会根据对话框的大小自动调整其位置,在对话框中永远保持在顶部的位置。 通过使用布局管理器,我们可以轻松地实现不同件在对话框中的位置布局,而不必手动计算和调整它们的位置。这极大地简化了界面设计和维护的工作。 ### 回答3: 在Qt中获取件在对话框中的位置可以使用QWidget类的geometry()方法。geometry()方法返回一个矩形,即件的边界框,包含件在父窗口中的位置和大小。在对话框中,可以使用以下步骤来获取件的位置: 1. 首先,找到对话框中的件对象,可以使用findChild()方法或通过对象名称来获取。 2. 然后,使用geometry()方法来获取件的矩形。 3. 可以使用矩形的topLeft()方法获取件左上角的坐标,即件在对话框中的位置。 下面是一个示例代码: ```cpp // 在对话框的构造函数或其他合适的地方获取件的位置 QPushButton* button = findChild<QPushButton*>("buttonName"); // 根据对象名称查找按钮件 if(button) { QRect rect = button->geometry(); // 获取按钮的矩形 QPoint pos = rect.topLeft(); // 获取按钮左上角的坐标 int x = pos.x(); // 获取X坐标 int y = pos.y(); // 获取Y坐标 qDebug() << "按钮在对话框中的位置:(" << x << ", " << y << ")"; } ``` 这样就可以获取件在对话框中的位置。注意,由于对话框中的件可能有其他布局和边框等因素影响位置,所以获取到的位置是相对于对话框的。如果需要获取件在整个屏幕中的位置,可以使用QWidget类的mapToGlobal()方法将件的坐标转换为全局坐标。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值