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FairyGUI
Caizu007
这个作者很懒,什么都没留下…
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批量处理FairyGUI编辑器发布后贴图GenerateMipMap
批量处理FairyGUI编辑器发布后贴图GenerateMipMap原创 2022-10-26 19:58:10 · 627 阅读 · 0 评论 -
Unity屏幕外怪物指示器/FairyGUI屏幕边缘指示器。笔记
回顾下初中三角函数 ** 1,tan(α的弧度) = 对边长b / 领边长a 2,弧度 = 角度 * PI / 180 3,根据Cos,就可以算出CosMax,和CosMin,角度,知道落在什么方位上,如图下图分为8个方位,顺时针** using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class UIArrow { // 角度转屏幕边原创 2021-08-12 22:27:15 · 810 阅读 · 0 评论