Unity屏幕外怪物指示器/FairyGUI屏幕边缘指示器。笔记
回顾下初中三角函数
** 1,tan(α的弧度) = 对边长b / 领边长a
2,弧度 = 角度 * PI / 180
3,根据Cos,就可以算出CosMax,和CosMin,角度,知道落在什么方位上,如图下图分为8个方位,顺时针**
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class UIArrow
{
// 角度转屏幕边
原创
2021-08-12 22:27:15 ·
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