在Code::Blocks中配置OpenGL

本文介绍了如何在Code::Blocks中配置OpenGL,包括库文件的下载与放置、项目的创建、Build Options的设置,以及如何从glut32.lib转换为libglut32.a。遵循步骤,可以在Code::Blocks中顺利运行OpenGL程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在CodeBlocks中配置OpenGL和在VC、VS中配置略有不同,需要的库文件也略有差别。本文章以CB13为例。(新老版本通用,但最好使用mingw工具,GCC/GDB等,其他编译内核未测试)

首先下载库文件(文章底部下载,传到百度云了,如果链接失效可以回复或者邮箱联系我续传),包含glut.h, glut32.dll, libglut32.a。

先关掉CB,

  1. 将glut.h文件放到MinGw\include\GL目录下面
  2. 将glut32.dll文件放到C:\windows\system32目录下面(如果是64位操作系统的话,将这个文件放到C:\Windows\SysWOW64目录下面)
  3. 将libglut32.a放到MinGw\lib\目录下面

(来自CSDN wwwiskey的博客)

然后建立项目,注意要建立GLUT的项目

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值