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GDI+
albert528108
十年以上C#.NET开发,熟悉MES系统
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C# GDI+编程(四)
3.弧线DGI+中使用DrawArc方法完成圆弧、圆、椭圆弧、椭圆的绘制,可用的方法如下:public void DrawArc (Pen pen,Rectangle rect,float startAngle,float sweepAngle)public void DrawArc (Pen pen,RectangleF rect,float startAngle,float s转载 2013-08-27 22:24:15 · 1261 阅读 · 0 评论 -
C# GDI+编程(二)
绘制基本图形1.直线Graphics对象的方法用来完成大部分图形的绘制,对于直线,提供的方法如下:Graphics.DrawLine (Pen, Point, Point);Graphics.DrawLine (Pen, PointF, PointF);Graphics.DrawLine (Pen, Int32, Int32, Int32, Int32);转载 2013-08-27 21:13:44 · 938 阅读 · 0 评论 -
C# GDI+编程(三)
2.矩形先看看矩形结构Rectangle存储一组整数,共四个,表示一个矩形的位置和大小,矩形由其宽度、高度和左上角定义,可用的构造函数如下:public Rectangle (Point location,Size size)用指定的位置和大小初始化 Rectangle 类的新实例。 public Rectangle (int x,int y,int width,int h转载 2013-08-27 22:06:12 · 919 阅读 · 0 评论 -
C# GDI+编程(一)
GDI+基础知识首先你要有点基本的几何概念。例如大家常说的点动成线,线动成面,面动成体。两点确定一条直线,不在同一直线上的三点确定一个圆(或者平面),诸如此类。然后你要理解的是,对应于几何概念中点,就是屏幕上的一个像素,因此,这种点和纯粹几何中的点还是有区别的。最后一个就是坐标了,和解析几何不同,其坐标系统如下:正方向通常是从X轴旋转90°到Y轴那个方向,由转载 2013-08-27 20:36:02 · 4028 阅读 · 0 评论 -
C# Graphics Programming笔记(五)
第五章 使用变换Graphics类的Transformation方法提供了变换。主要的变换方法有TranslateTransform、ScaleTransform和RotateTransform,分别实现平移、缩放和旋转。平移变换private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e){转载 2013-08-28 10:19:57 · 1213 阅读 · 0 评论