公司不希望把太多时间花在制作分享功能上,同时市场人员又需要一定的统计功能,所以最后我们选择了ShareSDK。
摸索了一下。
主要的问题是从Unity中传入的带bom的utf-8字符串,ios中不认。寻找转码api花了一些时间。
功能很简单,从unity中传一个字符串,在ios中截屏然后传入微博中。我用的是直接发布,不用跳转到weibo应用中。
内容如下
公司不希望把太多时间花在制作分享功能上,同时市场人员又需要一定的统计功能,所以最后我们选择了ShareSDK。
摸索了一下。
主要的问题是从Unity中传入的带bom的utf-8字符串,ios中不认。寻找转码api花了一些时间。
功能很简单,从unity中传一个字符串,在ios中截屏然后传入微博中。我用的是直接发布,不用跳转到weibo应用中。
内容如下
转载于:https://www.cnblogs.com/sfszh/p/Weibo_Share_Using_ShareSDK_In_iOS_Unity3D.html