变量的地址:
每个变量都对应一块内存空间,计算机每一个空间都有唯一的一个标志代表着,本质是一个数,从0开始到很大的一个数,32位程序是2ˆ32-1,64位程序是2ˆ64-1。这个数就是地址,就像我们家的地址一样。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a = 12;
printf("%p\n",&a);
system("pause");
return 0;
}
&表示取地址,%p表示打印16进制的地址
注意,这个地址值,不同的编译器结果都可能 不一样,同一台电脑同一个编译器,再次编译结果也可能 不一样,内存随机分配。
学会了打印(也就是输出),能在程序中打印变量的值了,但也只能打印我们事先在程序中写好的值。
能不能在程序过程中自己手动用键盘输入变量的值,再打印出来呢?
这时我们就要学习scanf()标准输入函数。格式如下:
scanf("%d",&a);
&是取址符。
scanf("%d",&a);的意思就是你从键盘输入一个整型变量的值,它会自动存放到变量a那个地址。也就是它会找到那个标记为a的盒子,然后把值放进去。
为什么printf()没&,因为它是