理解happens-before是理解JMM的关键。
JMM的设计
在设计JMM时,需要考虑两个关键因素:
- 程序员对内存模型的使用。程序员希望内存模型易于理解、易于编程,希望基于一个强内存模型来编写代码。
- 编译器和处理器对内存模型的实现。编译器和处理器希望内存模型对它们的束缚越少越好,这样它们就可以尽可能多的优化来提高性能。编译器和处理器希望实现一个弱内存模型。
- JMM向程序员提供的happens-before规则不但简单易懂,也向程序员提供了足够强的内存可见性保证。
- JMM对编译器和处理器的束缚已经尽可能少。JMM其实是在遵循一个基本原则:只要不改变程序的执行结果()
指的是单线程程序和正确同步的多线程程序),编译器和处理器怎么优化都行。
happens-before的定义
- 如果一个操作happens-before另一个操作,那么第一个操作的执行结果将对第二个操作可见,而且第一个操作的执行顺序排在第二个操作之前。
【JMM对程序员的承诺】 - 两个操作之间存在happens-before关系,并不意味着Java平台的具体实现必须按照happens-before关系指定的顺序来执行。如果重排序之后的执行结果,与按happens-before关系来执行的结果一致,那这种重排序并不非法(JMM允许这种重排序)。
【JMM对编译器和处理器重排序的约束原则】
happens-before关系本质上和as-if-serial语义一致:在不改变程序执行结果的前提下,尽可能的提高程序执行的并行度。
- as-if-serial语义保证单线程内程序的执行结果不被改变;happens-before关系保证正确同步的多线程程序的执行结果不被改变。
- as-if-serial语义给编写单线程程序的程序员创造了一个幻境:单线程程序是按程序的顺序来执行的。happens-before关系给编写正确同步的多线程程序的程序员创造了一个幻境:正确同步的多线程程序是按happens-before指定的顺序来执行的。
happens-before规则
- 程序顺序规则:一个线程中的每个操作,happens-before于该线程中的任意后续操作
- 监视器锁规则:对一个锁的解锁,happens-before于随后对这个锁的加锁。
- volatile变量规则:对一个volatile域的写,happens-before于任意后续对这个volatile域的读。
- 传递性:若A happens-before B、B happens-before C,则A happens-before C。
- start()规则:如果线程A执行操作ThreadB.start()(启动线程B),那么线程A的ThreadB.start()操作happens-before于线程B中的任意操作。
- join()规则:如果线程A执行操作ThreadB.join()并成功返回,那么线程B中的任意操作happens-before于线程A从ThreadB.join()操作成功返回。
volatile写-读
start()规则
join()规则
《Java并发编程的艺术》