java Map学习

Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。

迭代 Map 中的元素

Set<K> keySet();  //所有键
Collection<V> values();  //所有值
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();   //所有键值对
Iterator<K> keyIterator = map.keySet().iterator();
Iterator<V> valueIterator = map.values().iterator();
Iterator<Map.Entry<K,V>> entryIterator = map.entrySet().iterator();

Map.Entry 接口

Entry是Map的子接口,提供了获取key、value的方法。
Map.Entry

java map 继承关系

java map

特点是否线程安全
HashMap根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度但遍历顺序却是不确定的 。HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。线程安全。可以用 Collections的synchronizedMap方法(Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));)使HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap
Hashtable遗留类线程安全。任意时间只有一个线程能写Hashtable
LinkedHashMapLinkedHashMap是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序非线程安全
TreeMapTreeMap实现SortedMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的非线程安全

HashMap

以下内容来自:https://tech.meituan.com/2016/06/24/java-hashmap.html

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {}

从结构实现来讲,HashMap是数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的。
在这里插入图片描述

字段

 /* ---------------- Fields -------------- */
    transient Node<K,V>[] table;
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
    transient int size; // HashMap中实际存在的键值对数量
    transient int modCount;
    int threshold; // 所能容纳的key-value对极限 
    final float loadFactor;  // 负载因子

有一个非常重要的字段:Node<K,V>[] table ,即哈希桶数组,它是一个Node类型的数组。Node是HashMap的一个内部类,实现了Map.Entry接口,本质是就是一个映射(键值对)。
在这里插入图片描述

  • Node[] table的初始化长度length(默认值是16),
  • Load factor为负载因子(默认值是0.75),static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
  • threshold是HashMap所能容纳的最大数据量的Node(键值对)个数。threshold = length * Load factor。也就是说,在数组定义好长度之后,负载因子越大,所能容纳的键值对个数越多。
  • modCount字段主要用来记录HashMap内部结构发生变化的次数,主要用于迭代的快速失败

结合负载因子的定义公式可知,threshold就是在此Load factor和length(数组长度)对应下允许的最大元素数目,超过这个数目就重新resize(扩容),扩容后的HashMap容量是之前容量的两倍
默认的负载因子0.75是对空间和时间效率的一个平衡选择,建议大家不要修改,除非在时间和空间比较特殊的情况下,如果内存空间很多而又对时间效率要求很高,可以降低负载因子Load factor的值;相反,如果内存空间紧张而对时间效率要求不高,可以增加负载因子loadFactor的值,这个值可以大于1。

HashMap就是使用哈希表来存储的。哈希表为解决冲突,可以采用开放地址法和链地址法等来解决问题,
Java中HashMap采用了链地址法。链地址法,简单来说,就是数组加链表的结合。在每个数组元素上都一个链表结构,当数据被Hash后,得到数组下标,把数据放在对应下标元素的链表上
比如调用map.put(k,v)这个方法:

  1. 获得k的hashcode值
  2. 利用Hash算法来定位该键值对的存储位置,有时两个key会定位到相同的位置,表示发生了Hash碰撞

漫画:什么是HashMap?
漫画:什么是ConcurrentHashMap?

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