在代码中常见到可变参数。截取一段cocos2d-x的代码:
CCArray* CCArray::create(CCObject* pObject, ...)
{
va_list args; // 这个变量是指向参数的指针,typedef char * va_list
va_start(args,pObject);// 初始化args指针,第二个参数存放第一个可变参数的前一个参数。
CCArray* pArray = create();
if (pArray && pObject)
{
pArray->addObject(pObject);
CCObject *i = va_arg(args, CCObject*); // 返回下一个参数,也就是第一个可变参数,第二个参数是要返回参数的类型
while(i)
{
pArray->addObject(i);
i = va_arg(args, CCObject*);
}
}
else
{
CC_SAFE_DELETE(pArray);
}
va_end(args); // 结束
return pArray;
}