Blazor组件自做二 : 使用JS隔离制作手写签名组件

本文相关参考链接

  1. JavaScript 模块中的 JavaScript 隔离
Blazor JS 隔离优势
  1. 导入的 JS 不再污染全局命名空间。

  2. 库和组件的使用者不需要导入相关的 JS。即不需要再在ssr的 Pages/_Host.cshtml 或 Pages/_Layout.cshtml ,wasm的 wwwroot/index.html 里写

  3. 第一遍载入静态资产请求包含值为 no-cache 或 max-age(值为零 (0))的 标头。真正页面组件使用才载入真实大小文件。

继续Day2正文,以下基础步骤再走一遍,Day3之后不再赘述.
1. 打开VS2020, 新建工程面板, 项目模板搜索 blazor , 选择Blazor Server应用. (wasm也可以,但是不好调试,先从简单的SSR入手)

image

2. 工程名称改为Blazor100,下一步,默认设置, 保存.

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3. 右键点击wwwroot文件夹,添加lib文件夹,添加handwritten子文件夹,里面添加handwritten.js文件, 添加handwritten.css文件 . 最终版本参考如下

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4. 编写js文件. 主要是使用Canvas画线,附加功能可生成今日日期等等各位可以自行修改.
handwritten.js代码
export function init(wrapper, options) {
    console.log('start handwritten');



    /**
     * 格式化日期.
     */
    Date.prototype.format = function (fmt) {
        var o = {
            "M+": this.getMonth() + 1, //月份
            "d+": this.getDate(), //日
            "h+": this.getHours(), //小时
            "m+": this.getMinutes(), //分
            "s+": this.getSeconds(), //秒
            "q+": Math.floor((this.getMonth() + 3) / 3), //季度
            "S": this.getMilliseconds() //毫秒
        };
        if (/(y+)/.test(fmt)) {
            fmt = fmt.replace(RegExp.$1, (this.getFullYear() + "").substr(4 - RegExp.$1.length));
        }
        for (var k in o) {
            if (new RegExp("(" + k + ")").test(fmt)) {
                fmt = fmt.replace(RegExp.$1, (RegExp.$1.length == 1) ?
                    (o[k]) : (("00" + o[k]).substr(("" + o[k]).length)));
            }
        }
        return fmt;
    }

    /**
     * 获取URL参数
     */
    function getQueryString(name) {
        var reg = new RegExp("(^|&)" + name + "=([^&]*)(&|$)", "i");
        var r = window.location.search.substr(1).match(reg);
        if (r != null) return unescape(r[2]); return null;
    }
    /**
    * 是否数字
    */
    function isNumeric(n) {
        return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
    }

    function myRedirect(nextw) {
        event.returnValue = false;//加这句
        this.location.href = nextw;
    }
    //当页面高度超过设备可见高度时,阻止掉touchmove事件。
    document.body.addEventListener('touchmove', function (e) {
        e.preventDefault(); //阻止默认的处理方式(阻止下拉滑动的效果)
    }, { passive: false }); //passive 参数不能省略,用来兼容ios和android 


    new lineCanvas({
        el: document.getElementById("canvas"), //绘制canvas的父级div
        clearEl: document.getElementById("clearCanvas"), //清除按钮
        saveEl: document.getElementById("saveCanvas"), //保存按钮
        //      linewidth:1,//线条粗细,选填
        //      color:"black",//线条颜色,选填
        //      background:"#ffffff"//线条背景,选填
    });

    function lineCanvas(obj) {
        this.linewidth = 1;
        this.color = "#000000";
        this.background = "#ffffff";
        for (var i in obj) {
            this[i] = obj[i];
        };
        this.canvas = document.createElement("canvas");
        this.el.appendChild(this.canvas);
        this.cxt = this.canvas.getContext("2d");
        this.canvas.width = this.el.clientWidth;
        this.canvas.height = this.el.clientHeight;

        this.cxt.fillStyle = this.background;
        this.cxt.fillRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);

        //this.cxt.fillStyle = "red";
        //this.cxt.font = "16px verdana";
        //this.cxt.textAlign = "left";

        fillText("要添加的文字",x0坐标,y0坐标)
        //var orderedtime = new Date().getTime();
        //orderedtime = (new Date(orderedtime)).format("yyyy-MM-dd  hh:mm");
        //this.cxt.fillText(orderedtime, 30, 30);

        this.cxt.fillStyle = this.background;
        this.cxt.strokeStyle = this.color;
        this.cxt.lineWidth = this.linewidth;
        this.cxt.lineCap = "round";
        //开始绘制
        this.canvas.addEventListener("touchstart", function (e) {
            this.cxt.beginPath();
            this.cxt.moveTo(e.changedTouches[0].pageX, e.changedTouches[0].pageY);
        }.bind(this), false);
        //绘制中
        this.canvas.addEventListener("touchmove", function (e) {
            this.cxt.lineTo(e.changedTouches[0].pageX, e.changedTouches[0].pageY);
            this.cxt.stroke();
        }.bind(this), false);
        //结束绘制
        this.canvas.addEventListener("touchend", function () {
            this.cxt.closePath();
        }.bind(this), false);
        //清除画布
        this.clearEl.addEventListener("click", function () {
            this.cxt.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
        }.bind(this), false);
        //保存图片,直接转base64
        this.saveEl.addEventListener("click", function () {
            var imgBase64 = this.canvas.toDataURL();
            console.log(imgBase64);
            return wrapper.invokeMethodAsync("invokeFromJS", imgBase64);
        }.bind(this), false);
        //添加日期时间
        function adddatetime() {
            this.cxt.fillStyle = "red";
            this.cxt.font = "12px '微软雅黑'";
            this.cxt.textAlign = "left";
            //fillText("要添加的文字",x0坐标,y0坐标)
            var orderedtime = new Date().getTime();
            orderedtime = (new Date(orderedtime)).format("yyyy-MM-dd  hh:mm");
            this.cxt.strokeText(orderedtime, 50, 100);
        }
    };


}

export function destroy(options) { 
}
5. 编写 handwritten.css 文件. (细心的朋友应该发现,跟Day1不一样,这个css放在lib里面,留着大家思考 :-> )
handwritten.css代码
#canvas {
    width: 99%;
    /*max-width: 375px;*/
    height: 300px;
    position: relative;
    overflow: hidden;
    overflow: -Scroll;
}

    #canvas canvas {
        display: block;
    }

#clearCanvas0 {
    width: calc(50% - 5px);
    height: 40px;
    line-height: 40px;
    text-align: center;
    position: absolute;
    top: 300px;
    left: 5px;
    border: 1px solid #DEDEDE;
    z-index: 1;
}

#saveCanvas0 {
    width: calc(50% - 5px);
    height: 40px;
    line-height: 40px;
    text-align: center;
    position: absolute;
    top: 300px;
    right: 5px;
    border: 1px solid #DEDEDE;
    z-index: 1;
}
6. 点开或者新建Components文件夹 , 新建Handwritten.razor组件,签名会直接转化为Base64编码的string,同学们自己保存到数据库或者当作变量传递就行

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组件的命名空间统一使用Blazor100.Components,在razor文件和razor.cs都使用统一命名空间,这样不会受到文件夹嵌套各种影响.

Handwritten.razor代码
@implements IAsyncDisposable
@namespace Blazor100.Components
@inject IJSRuntime JS

<link href="lib/handwritten/handwritten.css" rel="stylesheet" />

<div class="modal alert-popup" tabindex="-1" style="display:block" role="dialog">
    <div class="modal-dialog-w100">
        <div class="modal-content">
            <!-- Edit form for the current item -->
            <div id="canvas" style="height: 300px;">
            </div>
            <div>
                <button class="btn btn-secondary p-2 m-1 w-25" id="clearCanvas">清除</button>
                <button class="btn btn-primary p-2 m-1 w-25" id="saveCanvas">保存</button>
            </div>
        </div>
    </div>
</div>
@Result


@code {
    /// <summary>
    /// Handwritten 手写签名
    /// </summary>
    [Parameter]
    public EventCallback<string> HandwrittenBase64 { get; set; }

    /// <summary>
    /// 关闭扫码框回调方法
    /// </summary>
    [Parameter]
    public EventCallback Close { get; set; }


    /// <summary>
    /// 签名结果,签名会直接转化为Base64编码的string,保存到数据库或者当作变量传递都可以
    /// </summary>
    [Parameter]
    public string? Result { get; set; }

    private IJSObjectReference? module;

    // To prevent making JavaScript interop calls during prerendering
    protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
    {
        if (!firstRender) return;
        module = await JS.InvokeAsync<IJSObjectReference>("import", "./lib/handwritten/handwritten.js");
        await module.InvokeVoidAsync("init", DotNetObjectReference.Create(this), null);
    }

    [JSInvokable("invokeFromJS")]
    public async Task ChangeValue(string val)
    {
        Result = val;
        StateHasChanged();
        await HandwrittenBase64.InvokeAsync(val);
        //return Task.CompletedTask;
    }


    async ValueTask IAsyncDisposable.DisposeAsync()
    {
        if (module is not null)
        {
            //await module.InvokeVoidAsync("destroy",null);
            await module.DisposeAsync();
        }
    }
}

7. Pages文件夹添加HandwrittenPage.razor文件,用于演示组件调用.
HandwrittenPage.razor代码
@page "/handwritten"

<h3>Handwritten 手写签名</h3>
<h6>注意:只支持移动设备签名,桌面版浏览器测试请打开F12模拟为移动设备.</h6>

<button class="btn btn-primary"
        type="button"
        @onclick="(() => ShowHandwritten = !ShowHandwritten)">
    [签名]
</button>
<textarea type="text" class="form-control" style="min-width: 100px;" rows="10"
          @bind="DrawBase64"
          placeholder="Base64" />
@if (ShowHandwritten)
{

    <Handwritten HandwrittenBase64="(e => { DrawBase64=e; ShowHandwritten = !ShowHandwritten; })"
                 Close="(()=>ShowHandwritten=!ShowHandwritten)" />

}

@code{

    /// <summary>
    /// 显示签名界面
    /// </summary>
    bool ShowHandwritten { get; set; } = false;

    /// <summary>
    /// 签名Base64
    /// </summary>
    public string? DrawBase64 { get; set; }


}

8. _Imports.razor加入一行引用组件的命名空间,已经有这行就不需要再重复写了.
@using Blazor100.Components

image

9. 首页引用组件演示页 <HandwrittenPage />

image

10. F5运行程序,将会自动打开浏览器调试

image

image

image

签名结果会直接转化为Base64编码的string,保存到数据库或者当作变量传递都可以

至此,使用JS隔离制作手写签名组件大功告成! Happy coding!

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