有new当然要delete
new[]就要delete[]
这两句话至死不敢忘。不过最近在delete的时候出现一个问题。
起因是因为多态!
class CFather
{
public:
virtual void Draw();
}
class CSon : CFather
{
public:
void Draw();
}
class CDaughter: CFather
{
public:
void Draw();
}
多态的好处就在于一个CFather指针指向CSon就能调用CSon的Draw,指向CDaughter就能调用CDaughter的Draw,方便的很。
于是我在一个list<CFather*>中,把new到的儿子女儿全放进去了。
问题在于,想要delete的时候,只用list::iterator iterFaPtr取出指针,然后delete *iterFaPtr是不行的,应为这样只会调用CFather的析构函数,而不会调用CSon或者CDaughter的析构函数,最终会导致内存泄露。
解决方法,CFather加一个变量bool isSon,判断儿子或者女儿
想要delete的时候
if((*iterFaPtr)->isSon)
{
CSon* s = (CSon*)*iterFaPtr;
delete s;
}else
{
CDaughter*
delete d;
}
或者强制转换类型
if((*iterFaPtr)->isSon)
{
delete
}else
{
delete
}
菜鸟就是菜鸟,原来世界没有这么复杂。半年后我才发现在C++的世界中,有个叫虚析构函数的东西!!
解决这个问题是在是简单,只要把父类的析构函数声明为虚函数就行了。
class father
virtual ~father(){ cout<<"88 father"<<endl; }
class son: public father
{
~son(){ cout<<"88 son"<<endl; }
};
int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
father* f = (father*)new son();
delete f;
return 0;
}
这样父类指针指向子类对象,delete时也能够调用子类的析构函数了。
当然如果父类的析构函数并无需操作,可以声明做纯虚函数virtual ~father() =0;
不过要注意的是,必须在类外定义这个函数
father::~father(){}
若基类析构函数是虚函数,那么派生类的析构函数也会是虚函数(不论是否显式声明)