接口和抽象类是Java中两种不同的抽象机制,它们各自有不同的用途和特点。
1. 接口
- 接口定义了一组行为规范,只能包含抽象方法(Java 8之后可以包含默认方法或静态方法)。
- 成员变量只能是
public static final
类型。 - 接口是对行为的抽象,类似于条约。用于实现多态,一个类可以实现多个接口。
2. 抽象类
- 抽象类可以包含成员变量、普通方法和抽象方法。
- 用于代码复用,子类必须实现抽象类中的抽象方法。
3. 应用场景
- is-a:表示继承关系,适用于抽象类。
- like-a:表示行为相似,适用于接口。
4. is-a、has-a、like-a是什么?它们如何应用?
is-a、has-a、like-a 是面向对象设计中的三种基本关系。
4.1 is-a - 表示一个对象是另一个对象的实例,是一种继承关系。
- 应用:如果A is-a B,那么B是A的父类。
4.2 has-a - 表示一个对象包含另一个对象,是从属关系。
- 应用:如果A has-a B,那么B是A的组成部分。
4.3 like-a - 表示一个对象使用另一个对象的行为,是组合关系。
- 应用:如果A like-a B,那么B是A的接口。
4.4 示例
- is-a:圆形、方形都是形状的一种,它们继承自形状类。
- has-a:电脑由显示器、CPU、硬盘等组成,这些组件聚合成电脑类。
- like-a:空调继承制冷机,同时具有加热功能,空调类继承制冷机类并实现加热接口。
5. 总结
理解并正确应用is-a、has-a、like-a关系有助于设计出更清晰、更灵活的系统架构。