由线性回归来理解深度学习的理论基础

作者:Ajit Jaokar

编译:DylanY

这会是一篇比较长的文章,本来应该是分几次来po,但考虑到这个话题的整体性,因此这里还是整理到一篇文章里,感兴趣的同学可以点个收藏慢慢看。

以下为作者原文:

在这篇文章中,我将试着从机器学习的简单算法开始解释深度学习。这种理解深度学习的方法将在我的新书当中详细介绍,您可以在Linkedin上与我(Ajit Jaokar)联系以了解有关该书的更多信息。我在教学中使用过这种方法,我把它称之为“例外学习,即理解一个概念及其局限性,然后理解后续概念以及如何克服该局限性。

这篇文章将会由以下内容依次构成:

  • 线性回归(Linear Regression)

  • 多元线性回归(Multiple Linear Regression)

  • 多项式回归(Polynomial Regression)

  • 广义线性模型(Generalised Linear Model)

  • 感知器学习(Perceptron Learning)

  • 多层感知器(Multi-Layer Perceptron Learning)

由此我们形成了一个链式思想:从线性回归开始,而后扩展到多层感知器(深度学习)。另外,为简单起见,我们这里不去讨论其他形式的深度学习,例如CNN和LSTM,在这篇文章种我们所讨论的深度学习仅限于多层感知器。

线性回归

为什么从线性回归开始?因为即使在高中阶段,我们也开始接触到了这个概念。首先从“学习”这个概念讲起,在机器学习(监督学习)中,学习的过程即寻找一个数学方程式,从而使得每一个输入和输出都能够通过这个方程一一对应。

在最简单的情境下,这个方程是线性的。

什么是线性关系?

线性关系指的是可以用一条直线表示的两个变量(x和y)之间的关系。许多现象都是线性关系,如双手拉橡皮所使用的力量和橡皮被拉伸的长度,我们可以用线性方程来表示如上关系:

在线性关系中,改变自变量(x)的值会导致因变量(y)的值发生改变,因此线性关系可以用来预测诸如销售预估、用户行为分析等实际问题。

线性关系如下图所示:

线性回归问题意在寻找可以描述一个或多个特征(自变量)与目标值(因变量)之间关系的方程。如上图所示的线性回归问题,我们通常称之为普通线性回归,即最简单的线性回归。

现在我们来考虑由简单线性回归引申出的三个问题:

  1. 多元线性回归

  2. 广义线性模型

  3. 多项式回归

多重线性回归

普通线性回归的第一个明显变体是多元线性回归。当只有一个特征时,我们有单变量线性回归,如果有多个特征,我们有多元线性回归。对于多元线性回归,模型可以以一般形式表示为:

模型的训练即寻找最佳参数θ,以使模型最贴合数据。预测值与目标值之间的误差最小的直线称为最佳拟合线或回归线,这些误差被称为残差(Residuals)。可以通过从目标值到回归线的垂直线来可视化残差,如下图所示,灰色直线即回归线,紫色点为目标值,黄色垂直距离即残差。

我们将整个模型的误差(即损失函数)定义为残差平方和,表示如下:

最经典的多元线性回归问题是波士顿房价问题(Boston Housing Dataset)

广义线性模型

在普通线性回归中,预测变量(x)的变化会导致响应变量(y)的变化,但是,当且仅当响应变量具有正态分布时才成立。在响应变量是正态分布时,有好多问题我们无法处理:1)响应变量总是为正且在很大范围内变化;2)预测变量的变化导致响应变量的几何变换,而不是连续变化(即两者间非线性关系)。

广义线性回归是由普通线性回归延伸出的第二个模型,它满足:1)响应变量可以不是正态分布;2)允许响应变量不是随着预测变量线性变化。

多项式回归

介绍了多元回归和GLM之后,让我们现在看一下我们可以从普通线性回归推断出的第三个模型——多项式回归。在多项式回归中,自变量x和因变量y之间的关系被表示为x的n次多项式的形式。多项式回归已被用于描述非线性现象,如组织的生长速度,湖泊沉积物中碳同位素的分布,以及疾病流行的进展。

傅里叶:

感知器学习

接下来我们看看感知器是如何与线性回归模型产生联系的。        

感知器(Perceptrons)是用于二元分类问题的监督学习算法,二元分类器是二类问题的线性分类器。Mark I 感知器是感知器算法的第一个实现,感知器算法由Frank Rosenblatt于1957年在康奈尔航空实验室发明,感知器旨在成为一台机器,而不是一个程序,这台机器专为图像识别而设计:它有一个由400个光电池组成的阵列,随机连接到“神经元”,权重由电位器编码,并且在学习期间通过机器执行权重更新。在美国海军组织的1958年新闻发布会上,Rosenblatt发表了关于感知者的声明,这一声明引起了人工智能社区的激烈争论。根据罗森布拉特的声明,感知器是“电子计算机的胚胎,走路,说话,看,写,复制自己,并感受到它的存在。”

单层感知器仅能够学习线性可分离的模式。1969年,一本名为Perceptrons的书表明,感知器网络不可能学习XOR功能。但是,如果我们使用非线性激活函数(而不是梯度函数),则可突破此限制。事实上,通过使用非线性激活函数,我们可以构建比XOR更复杂的函数(即使只有单层),如果我们添加更多隐藏层,则可以拓展处更复杂的功能,即我们接下来要介绍的多层感知器(深度学习)。

我们回顾一下:

1)感知器是生物神经元的简化模型。

2)感知器是用于学习二元分类器的算法:将其输入映射到输出值的函数。

3)在神经网络的背景下,感知器是使用Heaviside阶跃函数作为激活函数的人工神经元,感知器算法也称为单层感知器,以区别于多层感知器。

4)Perceptron算法具有历史意义,但它为我们提供了一种拉近线性回归和深度学习之间差别的方法。

5)单层感知器的学习过程如下所示,每加入一个数据点,感知器便会更新一次线性边界,类似于线性回归中的回归线。

下图为感知器的示意图,f为阶跃函数,输出为二进制(0或1),i1-in为输入,Wi为各个输入的权重:

多层感知器

现在我们来介绍多层感知器(MLP)。通过添加非线性的激活函数以及使用多层网络的结构,多层感知器延展了单层感知器的功能。在训练中,我们需要用到反向传播和梯度下降的方式来更新权重。多层感知器的构造如图所示:

多层感知器的“多层”结构可以从数据当中提取层次性的结构(每一层都可以从上一层当中提取一次特征),从而找到更好地模拟数据规律的方式。

因此,具有单层无激活功能(或阶跃激活功能)的神经网络(即多层感知器)等同于线性回归。此外,线性回归可以使用封闭形式解决方案来解决。然而,随着MLP的结构更加复杂,封闭形式的解决方案不再管用,因此必须使用迭代解决方案,即通过逐步改进的方法来改善结果。这样的算法不一定会收敛,梯度下降就是一个经典的例子。

MLP(深度学习)是一个高度参数化的模型。对于等式y = mx + c,m和c被称为参数,我们从数据和中推导出参数的值。方程的参数可以看作自由度,线性回归具有相对较少的参数,即具有较小的自由度。然而,更复杂的MLP具有更多的参数,也具有更大的自由度。虽然两者都是参数化模型,但MLP的优化策略(反向传播+梯度下降)比线性回归的优化策略(最小二乘法)复杂得多。从这个方面讲,神经网络可以看作是线性回归的复杂衍生物,多层感知器的高度参数化允许我们构建功能更加复杂的模型。

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