实际上,JAVA的语法规则与C和C#差不了多少。
但语法都有其细微独特的地方。
今天我就碰上了一个很基础,很郁闷的对象数组问题,好像在《think in java》中有讲解,只是我没有看过。找时间看一下。
好了,讲述问题:
private
static
final
int
GAME_SELECT_ITEM_MAX
=
12
;
public GameSelectItem gameSelectItem[] = new GameSelectItem[GAME_SELECT_ITEM_MAX];
public GameSelectItem gameSelectItem[] = new GameSelectItem[GAME_SELECT_ITEM_MAX];
这样的代码在C#中可以这么调用:
gameSelectItem[
0
].rect.left
=
100
;
肯定是没有问题的。
但JAVA就不行了,APP直接死了。
在GameSelectItem的构造中打LOG,发现根本没有初始化。
现在可以确定是没有初始化造成的原因。
难道是把new放在类中造成的问题?
于是,改成
public
GameSelectItem gameSelectItem[];
public GameSelectItems(Context context)
{
// 略
gameSelectItem = new GameSelectItem[GAME_SELECT_ITEM_MAX];
}
public GameSelectItems(Context context)
{
// 略
gameSelectItem = new GameSelectItem[GAME_SELECT_ITEM_MAX];
}
心里也觉得这两样没区别,他能初始化么?
结果当然是否。
那么只好自己动手了
public
GameSelectItem gameSelectItem[];
public GameSelectItems(Context context)
{
// 略
gameSelectItem = new GameSelectItem[GAME_SELECT_ITEM_MAX];
for ( int i = 0 ;i < GAME_SELECT_ITEM_MAX;i ++ )
gameSelectItem[i] = new GameSelectItem();
}
public GameSelectItems(Context context)
{
// 略
gameSelectItem = new GameSelectItem[GAME_SELECT_ITEM_MAX];
for ( int i = 0 ;i < GAME_SELECT_ITEM_MAX;i ++ )
gameSelectItem[i] = new GameSelectItem();
}
问题解决了,怎么感觉有点别扭。