String、StringBuffer、StringBuilder

线程安全:

StringBuffer、StringBuilder类拥有的成员属性以及成员方法基本相同,区别是StringBuffer类的成员方法前面多了一个关键字:synchronized(同步)。这个关键字是在多线程访问时起到安全保护作用,也就是说StringBuffer是线程安全的。String类也是线程安全的。

执行效率:

StringBuilder>StringBuffer>String

这个是相对而言的,不一定所有情况都是这样的

比如:String str="hello"+"world"的效率就比StringBuilder str=new StringBuilder().append("hello").append("world")要高。

总结:

当字符串相加操作或者改动较少的情况下,建议使用String;

当字符串相加操作较多的情况下,建议使用StringBuilder,如果采用了多线程,则使用StringBuffer。

换句话说:

String:适用于少量字符串操作的情况

StringBuilder:适用于单线程下,在字符缓冲区进行大量操作的情况

StringBuffer:适用于多线程下,在字符缓冲区进行大量操作的情况

String类不可变原理:

1、String类是被final修饰,不能被继承,并且它的成员方法也被默认为final方法

2、String类内部成员属性value是private的,也没有提供setter()方法。private final char value[];

3、String类的内部方法都没有修改value的值,因为这些方法都不是在原有的字符串上进行的,而是重新生成了一个新的的字符串对象。

对String对象的任何改变都不影响到原对象,相关的任何改变操作都会生成新的对象

String为什么要设计成不可变的?

1、通过字符串常量池减少创建时间

2、允许String对象缓存HashCode

3、安全性

String转换基本数据类型

parseXXX(String),valueOf(String)

基本数据类型转String

String+“ ”,valueOf()

面试题:String s=new String("xyz");在运行时设计几个String实例?

答:两个。一个是字符串字面量“xyz”所对应的驻留在一个全局共享的字符串常量池中的实例额,另一个是通过new String(string)创建并初始化的内容与“xyz”相同的实例。

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